Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Стиснення файлів і створення архіву в файловому менеджері Unreal Commander Урок № 33

Чим глибше ви вивчаєте можливості комп'ютера, тим більше отримуєте інформації, тим більше інформації в вигляді різних файлів зберігаєте на диску комп'ютера. В деякий момент може виникнути ситуація, коли на диску залишилося зовсім мало вільного місця. На Уроці № 15 Як користуватися файловим менеджером Unreal Commander ми дізналися, що обсяг інформації в комп'ютері вимірюється в байтах (б), мегабайтах (Мб), кілобайтах (кб) і гігабайти (Гб). Також дізналися, як визначити, скільки залишилося вільного місця з повного обсягу диска.
Великий обсяг зазвичай мають файли фотографій, відео- і аудіозаписів. Так що, якщо ви створюєте, наприклад, фотоальбоми, то з часом вільне місце на диску явно скоротиться. Що робити? Видалити частину фотографій? Шкода. Можливо, ви складаєте вірші або пишете розповіді, які зберігаються текстові файли також займуть багато місця. Іноді є можливість безкоштовно завантажити з інтернету якісь журнали, файли яких мають розширення "pdf". Цей формат дозволяє переглядати всі сторінки журналу простим прокручуванням движка вниз. Журнали теж займуть багато місця на вашому диску.
Для того щоб зберегти всі файли на своєму комп'ютері і, в той же час, звільнити на диску місце для запису нових файлів, існує можливість стиснення файлу або папки з групою файлів. Папку зі стиснутими файлами збережуть в архіві. Цей процес називається архівуванням файлів. Згодом, коли ці файли знадобляться, архів можна розпакувати і витягти з нього потрібні файли. Все як в реальному житті, коли ви укладаєте паперові документи в папку, тисніть на папку коліном, щоб стиснути її, спресувати і зав'язати, а потім забираєте в архівний шафа.
Іноді частина інформації з комп'ютера можна зберегти в заархівує, переписавши її на зовнішній носій інформації, наприклад, на таке окремий пристрій - жорсткий диск, і видалити її з комп'ютера. Надалі інформацію можна вважати з жорсткого диска, підключивши його.
Стиснення файлів може знадобитися також в тому випадку, якщо ви хочете відправити по електронній пошті досить багато файлів. Прикріплювати до листа велика кількість файлів незручно. Простіше прикріпити один архівний файл.
Якщо вам захочеться, наприклад, велика кількість файлів (наприклад, ви написали багато оповідань і повість) принести або привезти куди-небудь для показу друзям, цю інформацію можна записати на мініатюрний зовнішній носій інформації, який називається "пристрій флеш-пам'яті" або по- простому "флешка". У цьому випадку також найкраще записати на флешку заархівовані стислі файли, так як обсягу пам'яті її може в даному випадку не вистачити.
Одним словом, ситуації, коли потрібно стиснути обсяг файлу, можуть виникнути різні. Тому слід навчитися це робити.
Існують різні програми, які здійснюють стиснення і архівацію файлів. Вони застосовують різні способи стиснення, різні ступені стиснення і, відповідно, стислі файли мають різні розширення. Я вже писала на Уроці № 5 Як отримати і відправити лист з фотографіями що різні типи файлів характеризуються різною добавкою, яка називається розширенням. Для фото - це ".jpg" (або інші), для тексту - це ".txt". Для архівних файлів - інші.
На самому початку цього навчального курсу було прийнято за правило серед усіх можливих способів виконання на комп'ютері будь-які дії показувати тільки один найбільш простий, щоб не затуманювати людям голову. Тому в даному уроці ми не будемо розглядати різні програми архівації, як платні, так і безкоштовні. Будемо використовувати те, що у нас вже є і що ми вивчили раніше.
На Уроці № 14 ми встановили файловий менеджер Unreal Commander, а на Уроці № 15 навчилися ним користуватися для управління файлами. Файловий менеджер Unreal Commander має вбудовану функцію, за допомогою якої можна стискати і архівувати файли і папки файлів. Файли при цьому отримують розширення ".zip". Формат ".zip" є дуже популярним і підтримується також багатьма іншими програмами-архіваторами.
Запустіть файловий менеджер Unreal Commander. Виберіть на лівій панелі папку з файлами. Я вибрала на диску "D" папку з фотографіями Ботанічного саду.
Потім на правій панелі натисніть на той же самий диск, який обраний на лівій панелі (у мене диск "D"). Права панель відразу стає активною, тобто синя смуга стає яскравою, а на лівому диску вона стала погашена. На правій панелі відчинилися ті самі папка, що і на лівій, з тим же розташуванням файлів.

Створимо нову папку всередині відкритої, куди потім покладемо стислий файл. Натисніть внизу екрана кнопку "Новий каталог". Відкриється вікно, в якому потрібно дати назву новій папці. Я назвала її "Архів". Натиснути "ОК". Папка створена. Її потрібно відкрити подвійним клацанням, щоб стиснений файл система помістила в неї.
Раніше ми прийняли за правило переписувати, копіювати файли зліва направо, тобто з лівої панелі на праву. Поетові потрібно зробити активною ліву панель, тобто виділити файл, який хочемо стиснути, на лівій панелі.

Далі зліва вгорі екрана натисніть "Файл" і в випадаючому списку виберіть "Запакувати".
У вікні, прописано місце знаходження упаковуваного файлу і його назву з його розширенням. Також додано розширення ".zip", яке отримає стиснений файл.
Тут краще перейменувати файл, щоб він не включав в свою назву вихідне розширення, в даному випадку "jpg".

Поставте курсор в рядок і виділіть назву файлу, не включаючи до виділення розширення ".zip", зверніть увагу на точку.
Тепер починайте на клавіатурі набирати нову назву. Воно з'явиться в рядку.

Я дала назву файлу "ботсад_1".

У рядку "архіватор" зазначено розширення ".zip", яке отримає стиснений файл.
Якщо натиснути на стрілку і розгорнути список, то побачите різні варіанти розширень, які можливі в різних програмах архівації. Однак ми залишимо розширення ".zip".
Нижче є графа "Видалити вихідні файли". Видаляти їх не треба! Не чіпайте поле в квадратику і не ставте галочку! Якщо ви в цілях економії місця на комп'ютері захочете видалити вихідні файли і залишити тільки заархівовані, це завжди можна буде зробити потім, але тільки після перевірки архіву, чи правильно все вдалося.

Якщо натиснути "Налаштування", то побачите поля для зовнішніх архіваторів, які нас не цікавлять.
Нижче є рядок "Вбудовані архіватори", це якраз те, що ми зараз використовуємо.
В поле "Ступінь стиснення" зазначено "Максимальне стиснення", що і потрібно. Можна розкрити список ступеня стиснення просто для того, щоб подивитися. Далі натиснути "Скасувати". Вікно закриється.

Тепер натискаємо "ОК". Стиснення відбувається швидко, тільки встигнете помітити промайнула зелену смужку індикації процесу.

В папці "Архів" з'явився стислий файл "ботсад_1" з розширенням ".zip".
Ми бачимо, що обсяг стисненого файлу вийшов рівним 2 689 049 байт, в той час, як обсяг вихідного файлу (на фото 03); 2 693 160 байт. Тобто обсяг зменшився незначно.

Справа в тому, що для прикладу я використовувала файл фотографії з розширенням ".jpg", а цей формат представлення зображень сам по собі вже стискає інформацію. Є інші формати зображень, наприклад, "bmp", "tiff", які не виробляють власного стиснення, і в цьому випадку користь від архіватора буде значною, а архівований файл буде мати помітно менший обсяг. Може виникнути питання, навіщо ж тоді все-таки використовують формати "bmp" і "tiff"? Формат ".jpg" при стисненні інформації вносить деякі спотворення в зображення, непомітні оком. Формати "bmp" і "tiff" вільні від цього недоліку. Для рядового користувача це не має значення. Але для професіоналів, що працюють із зображеннями, це може бути важливим.
Тепер спробуємо стиснути цілу папку з фотографіями. Я вибрала папку з фотографіями оранжереї Таврійського саду. Нову стислу папку можна помістити також всередину цієї папки, створивши всередині додаткову папку. Я не буду цього робити, нехай стисла папка виявиться в одному рівні з сжимаемой.

Виділяємо папку оранжереї і натискаємо "Файл", "Запакувати". Відкриється вікно, аналогічне вікну при стисненні одного файлу. В даному випадку вказана назва всієї папки, і їй як одному файлу присвоєно розширення ".zip". Натиснути "ОК".

Оскільки обсяг папки великий, процес стиснення відбувається довше, його можна спостерігати на вікні "Упаковка файлів".
Прокручуючи вниз движок на панелі, внизу побачимо зображення запакованого zip-архіву папки оранжереї.
Справа ми бачимо обсяг папки, який зменшився не надто сильно за описаною вище причини.

Щоб подивитися вихідний обсяг даної папки, потрібно виділити її і натиснути клавішу "Пропуск".

При відправці листа по електронній пошті zip-файл або zip-папку можна прикріпити до листа звичайним чином за допомогою кнопки "Прикріпити" або "Вкласти". Як відправити лист з вкладенням, з прикріпленим файлом, можна згадати, подивившись Урок № 5.
Підіб'ємо підсумок викладеної інформації.
У деяких випадках може виникнути ситуація, коли потрібно стиснути обсяг файлу або папки з файлами і зберегти результат в комп'ютері або на іншому зовнішньому носії інформації. Це процес називається архівуванням файлів. Архівування файлів можна виконати за допомогою спеціальних програм архівації або за допомогою вбудованого в файловий менеджер Unreal Commander архиватора. Архів стислих файлів отримує розширення "zip" і називається "zip-архів".
Архівований файл або папку з файлами можна надіслати електронною поштою, прикріпивши його до листа як вкладення.
Щоб перейти до наступного уроку натисніть на лінк як розпакувати архів
Лариса Вікторівна Вискубова, 23.10.13

Всі права захищені.
© pensionerka.spb.ru
Копіювання матеріалу заборонено.

Що робити?
Видалити частину фотографій?
Може виникнути питання, навіщо ж тоді все-таки використовують формати "bmp" і "tiff"?

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.