Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Список консольних команд Counter-Strike Global Offensive

  1. AI команди

Нами зібрано практично весь список консольних команд в Counter-Strike Global Offensive. Призначення тих чи інших команд на даний момент переведений в повному обсязі, але вже можна детально налаштувати гру, і навіть створити свій власний конфіг .

AI команди

  • ai_report_task_timings_on_limit "0" (По дефолту "0")
  • ai_think_limit_label "0" (По дефолту "0")

Budget команди

  • budget_averages_window "0" - Відображення кадрів панелі
  • budget_background_alpha "0" - Рівень прозорості панелі
  • budget_bargraph_background_alpha "128" - Прозорість фону паельї (По дефолту "128")
  • budget_bargraph_range_ms "16.6666666667" - Кордон діаграми в сек. (По дефолту "16")
  • budget_history_numsamplesvisible "0" - Кількість сегментів для промальовування діаграми (По дефолту "100")
  • budget_panel_bottom_of_history_fraction "25"
  • budget_panel_height "350" - Висота панелі
  • budget_panel_width "550" - Ширина панелі
  • budget_panel_x "0" - Положення велечіни "x"
  • budget_panel_y "50" - Положення величини "y"
  • budget_peaks_window "0" - (По дефолту "30")
  • budget_show_averages "0" - Значення статистики
  • budget_show_history "0" - Включітьвиключіть графік (По дефолту. "1")
  • budget_show_peaks "0" - вклвикл піки

Bugreporter команди

  • bugreporter_uploadasync "0"
  • bugreporter_username ""

Команди "c"

  • c_maxdistance "205"
  • c_maxpitch "95"
  • c_maxyaw "125"
  • c_mindistance "30"
  • c_minpitch "0"
  • c_minyaw "135"
  • c_orthoheight "100"
  • c_orthowidth "100"
  • c_thirdpersonshoulder "false"
  • c_thirdpersonshoulderaimdist "125.0"
  • c_thirdpersonshoulderdist "42.0"
  • c_thirdpersonshoulderheight "5.1"
  • c_thirdpersonshoulderoffset "21.0"

Команди "cam"

  • cam_collision "1"
  • cam_idealdelta "4.0"
  • cam_idealdist "160"
  • cam_idealdistright "0"
  • cam_idealdistup "0"
  • cam_ideallag "3.0"
  • cam_idealpitch "0"
  • cam_idealyaw "0"
  • cam_snapto "0"

Команди "cc"

  • cc_lang "" - Мова субтитрів (за замовчуванням - мову призначеного для користувача інтерфейса)
  • cc_linger_time "1.0" - Час затримки субтитрів
  • cc_predisplay_time "0.35" - Затримка перед відображенням субтитрів
  • cc_subtitles "0" - Включити звуки в субтитрах

Команди "cl"

  • cl_allowdownload "1" - Вклвикл скачування моделей з сервера
  • cl_allowupload "0" - Вимикає скачування карт, спрайтів і.т.д з сервера
  • cl_autohelp "0" - Вимкнути підказки
  • cl_autowepswitch "0" - Вимикає автоматичну зміну підібраного зброї (По дефолту. "1")
  • cl_bob_lower_amt "19"
  • cl_bobamt_lat "0.37"
  • cl_bobamt_vert "0.16"
  • cl_buy_favorite_nowarn "0"
  • cl_buy_favorite_quiet "0"
  • cl_chatfilter_version "1"
  • cl_chatfilters "100" - Фільтрація чату в символах
  • cl_class "default" - Вибір скіна гравця ( "default")
  • cl_clearhinthistory "1" - Відчистити пам'ять підказок
  • cl_cmdrate "128" - Кількість пакетів які відсилаються сервера.
  • cl_crosshairalpha "235.000000" - рівень прозорості прицілу (По дефолту. "200")
  • cl_crosshaircolor "5" - 0-Зелений; 1-Червоний; 2-Темно-синій; 3-Жовтий; 4-Світло-блакитний; 5-Колір прицілу призначається командами RGB.
  • cl_crosshaircolor_b "80" - Колір прицілу (B)
  • cl_crosshaircolor_g "240" - Колір прицілу (G)
  • cl_crosshaircolor_r "60" - Колір прицілу (R)
  • cl_crosshairdot "1" - Точка в центрі прицілу. (По дефолту. "0")
  • cl_crosshairscale "0" - Розмір прицілу. (По дефолту. "0")
  • cl_crosshairsize "0.0" - Розмір прицілу. (По дефолту. "6")
  • cl_crosshairstyle "1" - Тип прицілу (По дефолту "0")
  • cl_crosshairthickness "1" - Рівень товщини прицілу (По дефолту. "0.5")
  • cl_crosshairusealpha "1" - Включаетвиключает можливість робити приціл прозорим
  • cl_debugrumble "0" - ОтключаетВключает "Rumble".
  • cl_detail_avoid_force "0.0" - (По дефолту. "0")
  • cl_detail_avoid_radius "0" - Радіус на якому видно сміття.
  • cl_detail_avoid_recover_speed "0" (По дефолту. "0")
  • cl_detail_max_sway "0" - Радіус на якому видно тріски.
  • cl_disablefreezecam "1" - Прибирає екран смерті (По дефолту. "0")
  • cl_disablehtmlmotd "1" (По дефолту. "1")
  • cl_downloadfilter "nosounds" - Вказує клієнтові будь завантажувати файли з сервера (all: Завантажувати всі файли, none: Чи не завантажувати файли, nosounds: Чи не завантажувати звуки).
  • cl_dynamiccrosshair "0" - Динамічний приціл (Дефолт "0").
  • cl_fixedcrosshairgap "3" - Розмір прицілу (По дефолту. "0")
  • cl_forcepreload "1" - Показ інформації про завантажуються файли з сервера (По дефолту. "0")
  • cl_freezecampanel_position_dynamic "1"
  • cl_idealpitchscale "0.1" (По дефолту. "0")
  • cl_inv_showdividerline "0"
  • cl_interp "0.0399" - Інтерполяція (По дефолту. "1")
  • cl_interp_ratio "2" - (По дефолту. "2")
  • cl_lagcompensation "1" - Включає компенсацію пинга на стороні сервера
  • cl_language "russian" - Мова гри (По дефолту. "english")
  • cl_logofile "materials / vgui / logos / t1.vtf" - Шлях до папки з вашими спрайтами
  • cl_minimal_rtt_shadows "1"
  • cl_mouselook "1" - Значення при якому ви можете оглядатися за допомогою мишки - 1, за допомогою клавіатури - 0
  • cl_observercrosshair "1" - Відображення прицілу в режимі спектра (По дефолту. "1").
  • cl_playerspraydisable "0" - Включає відображення среев гравців
  • cl_predictweapons "1" - Виробляє прогнозування ефектів зброї на стороні клієнта. (По дефолту. "1")
  • cl_resend "3" - Час при якому пакет надсилається вдруге якщо перший не дійшов (допомагає при лагах)
  • cl_righthand "1" - Зброя в правій руці
  • cl_rumblescale "0" - Rumble ефект. (По дефолту. "1.0")
  • cl_scalecrosshair "1" - Включає можливість зміни розміру прицілу
  • cl_show_scaleform_achievement_popups "1"
  • cl_showerror "0" - Закрити вікно помилки
  • cl_showfps "0" - Чи не відображати індикатор FPS
  • cl_showhelp "0" - Включити Допомога на екрані (По дефолту. "1")
  • cl_showloadout "0"
  • cl_spec_mode "4" - Режим спостерігача (По дефолту. "1") 4 - Від імені гравця. 5 - Прив'язка літаючої камери до гравця. 6 - Літаючий режим.
  • cl_team "default" - Автоматичний вибір команди при заході на сервер
  • cl_teamid_overhead_name_alpha "240"
  • cl_teamid_overhead_name_fadetime "0.5"
  • cl_timeout "35" - При падінні сервера, автоматичний таймер відключення (По дефолту. "30")
  • cl_updaterate "128" - Кількість пакетів отримується від сервера
  • cl_viewmodel_shift_left_amt "1.5"
  • cl_viewmodel_shift_right_amt "0.75"
  • closecaption "0" - Включітьвикл субтитри
  • closeonbuy "1" - Закрити магазин після покупки
  • commentary_firstrun "0"
  • con_enable "1" - Активація консолі (По дефолту. "1")
  • crosshair "1" - Включити приціл (По дефолту. "1")
  • cursortimeout "60.0"
  • clientport "27005" - Клієнтський порт (По дефолту. "27005")

Налаштування звуку "dsp"

  • dsp_enhance_stereo "1" - Ефект розширення стерео. (По дефолту. "0")
  • dsp_mix_max "0.9" -
  • dsp_slow_cpu "0" - Висока якість звуку
  • dsp_volume "1.0" - Включити звук
  • force_audio_english "0"
  • fps_max "401" - Обмеження FPS (По дефолту. "300") (! 0 - Без обмежень).
  • func_break_max_pieces "0" - Кількість осколків від всякого барахла типу ящиків, пляшок, бочок. (По дефолту. "15")
  • g15_update_msec "250"
  • gameinstructor_enable "0"
  • host_flush_threshold "20" (По дефолту. "20")

Налаштування різних меню "nud"

  • hud_scaling "0.85"
  • hud_showtargetid "1" - Відображати при наведенні на гравця його нік.
  • hud_takesshots "0" - Авто скріншот "tab" в кінці карти.
  • item_enable_content_streaming "1"

Налаштування джостика "joy"

  • joy_accelmax "1.0"
  • joy_accelscale "0.6"
  • joy_accelscalepoly "0.4"
  • joy_advanced "0"
  • joy_advaxisr "0"
  • joy_advaxisu "0"
  • joy_advaxisv "0"
  • joy_advaxisx "0"
  • joy_advaxisy "0"
  • joy_advaxisz "0"
  • joy_autoaimdampen "0"
  • joy_autoAimDampenMethod "0"
  • joy_autoaimdampenrange "0"
  • joy_axisbutton_threshold "0.3"
  • joy_cfg_preset "1"
  • joy_circle_correct "1"
  • joy_curvepoint_1 "0.001"
  • joy_curvepoint_2 "0.4"
  • joy_curvepoint_3 "0.75"
  • joy_curvepoint_4 "1"
  • joy_curvepoint_end "2"
  • joy_diagonalpov "0"
  • joy_display_input "0"
  • joy_forwardsensitivity "-1"
  • joy_forwardthreshold "0.15"
  • joy_gamma "0.2"
  • joy_inverty "0"
  • joy_lowend "1" - визначає величину фізичного діапазону контролера, який Ви хочете виключити як "внутрішню зону".
  • joy_lowend_linear "0.55"
  • joy_lowmap "1" - визначає величину дійсного діапазону контролера, зіставлення "внутрішній зоні".
  • joy_movement_stick "0"
  • joy_name "joystick" - Назва вашого джойстика.
  • joy_no_accel_jump "0"
  • joy_pitchsensitivity "1"
  • joy_pitchthreshold "0.15"
  • joy_response_look "0" - Режим відгуку джойстика для погляду
  • joy_response_look_pitch "1"
  • joy_response_move "1" - Режим відгуку джойстика для пересування
  • joy_sensitive_step0 "0.1"
  • joy_sensitive_step1 "0.4"
  • joy_sensitive_step2 "0.90"
  • joy_sidesensitivity "1" - визначає величину пересування джойстика, необхідну для максимальної швидкості пересування з одного боку в інший.
  • joy_sidethreshold "0.15" - визначає "мертву зону" для пересування з одного боку в інший.
  • joy_wingmanwarrior_centerhack "0" - Виправляє проблему центрування з джойстиком Wingman Warrior.
  • joy_wingmanwarrior_turnhack "0" - Виправляє проблему обертання з джойстиком Wingman Warrior.
  • joy_yawsensitivity "-1" - визначає швидкість або коефіцієнт, який використовується при огляді вліво або вправо.
  • joy_yawthreshold "0.15" - визначає "мертву зону" для огляду вліво або вправо.
  • joystick "0" - Вимкнути джойстик
  • lockMoveControllerRet "0"
  • lookspring "0" - Вимкнути автоматичну центрування прицілу
  • lookstrafe "0" - Відключити можливість стрейфа мишкою

Налаштування мишки "m"

  • m_customaccel "0" - користувача прискорення миші
  • m_customaccel_exponent "0" - Вимкнути вимір коефіцієнта пропорційності акселерації.
  • m_customaccel_max "0" - Максимальний коефіцієнт пропорційності акселерації.
  • m_customaccel_scale "0.04" - користувача значення акселерації мишки.
  • m_forward "1" - Встановлює множник чутливості швидкості руху вперед миші.
  • m_mouseaccel1 "0" - Windows прискорення мишки, початковий поріг (2x руху).
  • m_mouseaccel2 "0" - Windows прискорення мишки, середній поріг (4x руху).
  • m_mousespeed "1" - Коефіцієнт прискорення миші в Windows
  • m_pitch "0.022" - Мишка інверсірованая (Відключено) (По дефолту. "0.022")
  • m_rawinput "1" - Пряме підключення мишки ігноруючи настройки панель управління ОС (По дефолту. "0")
  • m_side "0.8" - Встановлює множник чутливості швидкості переміщення у миші.
  • m_yaw "0.022" - Встановлює множник чутливості швидкості поворотів вліво-вправо.

Графічні налаштування "mat"

  • mat_accelerate_adjust_exposure_down "0" (По дефолту. "?")
  • mat_autoexposure_max "3" - Максимальна яскравість екрану.
  • mat_autoexposure_min "0.5" - Мінімальна яскравість екрану.
  • mat_bloomamount_rate "0"
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside "0"
  • mat_debug_postprocessing_effects "0" - Чи не показувати постпроцессінговие алгоритми в квадрантах екрану (По дефолту. "0")
  • mat_dynamic_tonemapping "0"
  • mat_disable_bloom "1" - Вимкнути bloom ефект (По дефолту. "0")
  • mat_monitorgamma "2.2" - Гамма. (D "2.2") 1.6 (Світлий) - 2.6 (Темний)
  • mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
  • mat_powersavingsmode "0"
  • mat_spewalloc "0"
  • mat_queue_mode "2" - Включити багатоядерний рендеринг (-1 = default, 0 = synchronous single thread, 1 = queued single threaded mode, 2 = uses multi-threaded mode)
  • mat_savechanges - Зберегти налаштування відео в реєстрі windows
  • mat_setvideomode "1680 1050 1" - Дозвіл екрану 1680 на 1050
  • mat_texture_list_content_path ""
  • mc_accel_band_size "0.5"
  • mc_dead_zone_radius "0.06"
  • mc_max_pitchrate "100.0"
  • mc_max_yawrate "230.0"
  • mm_server_search_lan_ports "27015,27016,27017,27018,27019,27020"
  • muzzleflash_light "0" - Відключити динамічний (відбитий) світло від спалахів.

Настрйокі інтернету "net"

  • net_allow_multicast "1"
  • net_channels "0" - Відобразити інформацію про каналі в консолі (та ж сама інформація що і у команди net_graph).
  • net_graph "1" - Включити панель інформації про з'єднання
  • net_graphheight "40" - Висота net_graph панелі
  • net_graphmsecs "400" - Зміни швидкості оновлення блоку
  • net_graphpos "1" - Місце положення net_graphа.
  • net_graphproportionalfont "0.5" - Розмір net_graph
  • net_graphshowinterp "1" - Показує рядок інтерполяції
  • net_graphshowlatency "1" - Малює графік Ping і "пакетів"
  • net_graphsolid "1" - Вимкнути прозорість "лагомера"
  • net_graphtext "1" - Включити текст в блоці
  • net_maxroutable "1260" - Максимальна фрагментація в байтах на пакет
  • net_scale "5" - Розмір графіка
  • net_steamcnx_allowrelay "1"
  • net_splitpacket_maxrate "15000" (По дефолту. "15000")
  • npc_height_adjust "1" (По дефолту. "1")
  • option_duck_method "0" - Утримувати / одиночне натискання клавіші прісіданія. (По дефолту. "0")
  • option_speed_method "0" - Утримувати / одиночне натискання клавіші бігу. (По дефолту. "0")
  • password "" - Поточний пароль доступу до сервера (По дефолту. "")
  • play_distance "1"
  • player_botdifflast_s "2"
  • player_gamemodelast_m "0"
  • player_gamemodelast_s "0"
  • player_gametypelast_m "0"
  • player_gametypelast_s "0"
  • player_last_leaderboards_filter "0"
  • player_last_leaderboards_mode "0"
  • player_last_leaderboards_panel "0"
  • player_last_medalstats_category "0"
  • player_last_medalstats_panel "0"
  • player_maplast_m "0"
  • player_maplast_s "0"
  • player_medalstats_most_recent_time "0"
  • player_teamplayedlast "3"
  • rate "30000" - Кількість байтів, які клієнт може отримати від сервера за секунду.

Налаштування графіки текстур "r"

  • r_cheapwaterend "0" - Промальовування дна і води
  • r_cheapwaterstart "0" (По дефолту. "0")
  • r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
  • r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
  • r_drawtracers_firstperson "1"
  • r_drawparticles "1"
  • r_dynamic "0" - Динамічні відблиски від об'єктів. (По дефолту. "1")
  • r_eyegloss "1"
  • r_eyemove "1"
  • r_eyeshift_x "0"
  • r_eyeshift_y "0"
  • r_eyeshift_z "0"
  • r_eyesize "0"
  • safezonex "1.0"
  • safezoney "1.0"
  • r_farz "0"
  • r_radiosity "4" (По дефолту. "4")

чутливість миші

  • sensitivity "1.200000" - Швидкість пересування прицілу
  • sf_ui_tint "1"

Команди "scene"

  • scene_showfaceto "0" - При програванні сцени, не відображати напрямки Фасетноє подій (По дефолту. "0")
  • scene_showlook "0" - При програванні, не відображати напрямки подій перегляду (По дефолту. "0")
  • scene_showmoveto "0" - Чи не відображати кінцеву точку під час руху (По дефолту. "0")
  • scene_showunlock "0" (По дефолту. "0")
  • sfcrosshair "1" - Старий приціл
  • sk_autoaim_mode "1"
  • skill "3" - Параметр відповідає за складність гри. 0 - Легкий рівень. 3 - Найскладніший рівень.

Звукові настройки "snd"

  • snd_mixahead "0.1" - Розмір звукового буфера. ( "0.1")
  • snd_ducking_off "1"
  • snd_duckerattacktime "0.5"
  • snd_duckerreleasetime "2.5"
  • snd_duckerthreshold "0.15"
  • snd_ducktovolume "0.55"
  • snd_legacy_surround "0"
  • snd_musicvolume "0.000000" - Гучність музики
  • snd_mute_losefocus "1"
  • snd_pitchquality "1"
  • snd_rear_speaker_scale "1.0"
  • ss_splitmode "0"
  • snd_rebuildaudiocache - Перебудувати все звукові кеші зі списку ресурсів
  • soundscape_flush
  • suitvolume "0" - Зменшення гучності пострілів. (По дефолту. "0.25").

Команди для сервера "sv"

  • sv_forcepreload "1" - Підключення гравців є лише після повного завантаження сервера.
  • sv_lan "0" - Інтернет сервер
  • sv_log_onefile "0"
  • sv_logbans "0"
  • sv_logecho "1"
  • sv_logfile "1"
  • sv_logflush "0"
  • sv_logsdir "logs"
  • sv_noclipaccelerate "5"
  • sv_noclipspeed "5"
  • sv_pvsskipanimation "1"
  • sv_skyname "sky_dust" (По дефолту. "tides")
  • sv_specaccelerate "5"
  • sv_specnoclip "1" - Гравець в режимі spectator може пролітати через стіни і об'єкти ( "0").
  • sv_specspeed "1.5" - Швидкість пересування в режимі spectator
  • sv_unlockedchapters "99" - Allows rotation of backgrounds.
  • sv_visiblemaxplayers "32" - Максимальне число гравців на карті
  • sv_voiceenable "1"
  • sv_cheats "0" - 1 включає

Системні налаштування "sys"

  • sys_antialiasing "6" - Згладжування 1.
  • sys_aspectratio "-1" -
  • sys_refldetail "0" -

Налаштування текстур "texture"

  • texture_budget_background_alpha "9999999" (По дефолту. "128").
  • texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
  • texture_budget_panel_height "284"
  • texture_budget_panel_width "512"
  • texture_budget_panel_x "0"
  • texture_budget_panel_y "450"
  • tr_best_course_time "0"
  • tr_completed_training "0"

Налаштування Source TV

  • tv_nochat "0" - Отримувати повідомлення чату від інших глядачів SourceTV
  • ui_steam_overlay_notification_position "topleft"
  • vgui_message_dialog_modal "1"

Налаштування "viewmodel"

  • viewmodel_fov "65" - За наближення / віддалення моделі зброї на екрані (По дефолту. "60") min 54 max 65
  • viewmodel_offset_x "0"
  • viewmodel_offset_y "0"
  • viewmodel_offset_z "0"
  • viewmodel_presetpos "0"

Налаштування голосу в грі "voice"

  • voice_enable "1" - Включити Голосовий чат.
  • voice_forcemicrecord "1" - Включити запис мікрофона.
  • voice_mixer_boost "0"
  • voice_mixer_mute "0"
  • voice_mixer_volume "1.0"
  • voice_loopback "0" - Вимкнути відтворення голосу на ряду з іншими гравцями.
  • voice_modenable "1" - Голосовий чат в моді.
  • voice_recordtofile "0" - вимкнувся мікрофон запис в файл.
  • voice_scale "1" - Рівень голосу для всіх.
  • voice_threshold "2000"
  • volume "1.0" - Гучність загального звуку.

Налаштування "vprof"

  • vprof_graphheight "256"
  • vprof_graphwidth "512"
  • vprof_unaccounted_limit "0.3"
  • vprof_verbose "1"
  • vprof_warningmsec "10"
  • weapon_accuracy_logging "0"
  • weapon_debug_spread_gap "0.67"
  • weapon_debug_spread_show "0"
  • windows_speaker_config "1" -Тип динаміків Навушники

Налаштування для "xbox"

  • xbox_autothrottle "1"
  • xbox_throttlebias "100"
  • xbox_throttlespoof "200"
  • zoom_sensitivity_ratio_joystick "1.0"
  • zoom_sensitivity_ratio_mouse "1.0"

ZBlock

  • setinfo zb_wantautocashcalling "1" - Використовувати автоматичний виклик інформації про кількість грошей

Параметри запуску гри в Steam

  • -noforcemaccel - настройки акселерації windows;
  • -noforcemspd - налаштування швидкості миші;
  • -noforcemparms - параметри кнопок миші windows;
  • -noaafonts - відключення згладжування шрифтів;
  • -heapsize 262144 - виділення оперативної пам'яті 512MB;
  • -heapsize 524288 - виділення оперативної пам'яті 1GB;
  • -heapsize 1048576 - виділення оперативної пам'яті 2GB;
  • -w 640 -h 480 - запуск гри з дозволом екрану 640x480 пікселів;
  • -w 800 -h 600 - запуск гри з дозволом екрану 800x600 пікселів;
  • -w 1 024 -h 768 - запуск гри з дозволом екрану 1024x768 пікселів;
  • -full - запуск гри в повноекранному режимі;
  • -window - запуск гри у віконному режимі;
  • -noborder - запуск гри у віконному режимі без рамки;
  • -low - запуск гри з низьким пріоритетом;
  • -high - запуск гри з високим пріоритетом;
  • -freq 100 - зміна Герц для моніторів HL1 Engine;
  • -refresh 100 - зміна Герц для моніторів HL2 Engine;
  • -nojoy - відключення підтримки джойстика;
  • -noipx - відключення протоколу LAN;
  • -noip - видалення IP-адреси без можливості підключення до серверів;
  • -nosound - примусово відключає звук в грі;
  • -nosync - примусово відключає вертикальну синхронізацію;
  • -dxlevel 90 - використання DirectX 9;
  • -dxlevel 81 - використання DirectX 8.1;
  • -console - отримання доступу до консолі розробника;
  • -dev - включення мода для розробників;
  • -zone # - виділення більшого обсягу пам'яті файлів, таким як autoexec.cfg;
  • -safe - запуск гри в безпечному режимі і відключення аудіо;
  • -autoconfig - відновлення стандартних налаштувань відео-параметрів;
  • -condebug - збереження всіх логів консолі в текстовому файлі console.log;
  • -nocrashdialog - відображав або не відображав деяких помилок (memory could not be read);
  • -novid - видалення вступного відео Valve;
  • -toconsole - запуск движка гри в консолі, якщо карта не визначена;
  • + A + r_mmx 1 - запуск гри з консольної командою або cvar-командою в командному рядку (замість cfg);
  • + Exec name.cfg - підключення конфіга з ім'ям "config.cfg";

Дуже багато інформації взято з сайту http://forum.navi-gaming.com/


Читайте ще »

Quot;?

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.

Фольгированные шары с гелием
Для начала давайте разберемся и чего же выполнен фольгированный шар и почему он летает дольше?! Как вы помните, наши латексные шарики достаточно пористые, поэтому их приходится обрабатывать специальным