Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Професійні відеокарти на процесорах NVIDIA Quadro

  1. Переваги професійних рішень NVIDIA Quadro FX
  2. Відкрите серії NVIDIA Quadro
  3. PNY Quadro FX1800
  4. PNY Quadro FX3800
  5. Висновок

Максим Афанасьєв

Переваги професійних рішень NVIDIA Quadro FX

Відкрите серії NVIDIA Quadro

висновок

Протягом останніх 10 років корпорація NVIDIA випускає професійні рішення для візуалізації і обчислень - серію графічних прискорювачів NVIDIA Quadro. Ці графічні прискорювачі призначені для професіоналів, яким потрібні висока стабільність роботи і максимальна продуктивність обладнання для діяльності в таких областях, як CAD, DCC, візуальні обчислення, дослідження, аналіз і візуалізація складних моделей. Рішення NVIDIA Quadro розроблені з урахуванням цих вимог і дозволяють задіяти всі можливості програмного забезпечення, з яким необхідна така графічна підсистема.

Сучасні програми для роботи з комп'ютерною графікою дуже вимогливі до графічної підсистеми персонального комп'ютера. Більшість сучасних графічних прискорювачів умовно можна розділити на два напрямки. До першого напряму, яке зараз дуже швидко розвивається, відносяться ігрові графічні прискорювачі. Ігрові відеокарти мають більший обсяг графічної пам'яті і потужними графічними процесорами, які здатні розраховувати складну геометрію, реалістичні шейдери різних поверхонь і запаморочливі ефекти. Другий напрямок - це професійні графічні прискорювачі, орієнтовані на застосування в областях комп'ютерної графіки, проектування і візуалізації. Не можна не згадати і про новий відгалуженні професійних графічних адаптерів, яке можна назвати третім напрямком. Вона орієнтована на обчислення, де потрібні великі обчислювальні потужності: наукові дослідження, геологорозвідка, фінанси, енергетика та ін. Завдяки своїй унікальній архітектурі графічні прискорювачі здатні виконувати складні математичні розрахунки, перевершуючи центральні процесори в кілька разів. Але повернемося до професійних графічним адаптерам.

Переваги професійних рішень NVIDIA Quadro FX

Перше, на що варто звернути увагу читачів, - основні переваги та відмінності професійних графічних прискорювачів NVIDIA Quadro від ігрових графічних адаптерів на базі NVIDIA GeForce.

Недосвідченому користувачу може здатися, що відеокарта ігрової серії GeForce надає дуже великі можливості при роботі з додатками 3D-графіки та анімації, однак давайте порівняємо карти GeForce і Quadro FX і подивимося, в чому полягають їх ключові технічні відмінності.

У табл. 1 розглядаються основні технологічні відмінності сімейств Quadro і GeForce.

Таблиця 1. Технологічні відмінності сімейств Quadro і GeForce

Графічні відеокарти на базі NVIDIA GeForce

Графічні відеокарти на базі NVIDIA Quadro

Гарантійний термін

24 місяці

36 місяців

виробництво

Специфікації носять рекомендаційний характер і можуть бути змінені

Дотримуються всі технологічні норми
і специфікації

програмна підтримка

Тільки підтримка драйвера

На рівні додатків

BIOS

BIOS від виробника

BIOS від NVIDIA

Сертифікація незалежних розробників (ISV)

Не підлягає сертифікації

Сертифіковані провідними виробниками ПО

технологія OpenGL

Немає повноцінної підтримки на апаратному рівні

Повна апаратна підтримка

Звертаємо також увагу читачів на те, що виробництвом професійних графічних адаптерів в світі займаються лише кілька компаній, в той час як виробництвом ігрових відеокарт - кілька десятків. Відповідно компанії NVIDIA простіше стежити за повним дотриманням технологічних норм і процесів для професійних пристроїв.

Професійні графічні додатки висувають інші вимоги до відеопідсистемі, ніж комп'ютерні ігри. В ігрових додатках вимоги до якості промальовування сцени не дуже великі і найбільш важливим параметром є швидкість промальовування текстур і заповнення сцени, а також отримання найбільшої кількості FPS. При роботі ж з професійними програмами, такими як з системами автоматизованого проектування або моделювання, необхідно забезпечити максимальну якість складного зображення, виведеного в реальному часі, при прийнятній продуктивності. Для цього передбачено низку наступних оптимізованих функцій і технологій, апаратно підтримуваних прискорювачами NVIDIA Quadro і використовуваних в популярних програмних пакетах:

  • 12-bit Sub-Pixel Precision (12-бітна субпиксельной точність);
  • Extended programmability (можливість розширеного програмування шейдеров) - підтримується Shader Model 4.0;
  • підтримка крайового згладжування пікселів і ліній. При виведенні зображення тривимірної моделі в реальному часі потрібно максимально точно показати контури об'єкта, при цьому згладжувати інше зображення не потрібно;
  • апаратна підтримка OpenGL і розширень, драйвер OpenGL сертифікований незалежними розробниками додатків. Наприклад, розширення дозволяють без зниження продуктивності виводити складні курсори або виділяти який-небудь об'єкт на сцені, не вносячи в неї серйозних змін;
  • апаратне прискорення виведення вікон, курсору і меню поверх тривимірних моделей. Оптимізована робота підсистеми пам'яті і драйвера OpenGL дозволяє без спотворень зображення і зниження продуктивності виводити вікна і елементи меню поверх 3D-сцени з включеним антиалиасинг (Anti-Aliasing);
  • апаратне прискорення площин розрізу в системах автоматизованого проектування і 3D-моделювання. Досить часто при проектуванні необхідно видалити частину зображення, щоб заглянути всередину моделі. Прискорювачі NVIDIA Quadro підтримують виконання цих операцій без зниження продуктивності;
  • оптимізована архітектура підсистеми пам'яті дозволяє максимально ефективно використовувати наявну фізичну пам'ять при роботі з будь-якими додатками;
  • підтримка спеціальних алгоритмів розрахунку освітлення дає можливість отримувати більш реалістичні зображення моделей в реальному часі;
  • апаратна підтримка подвійний буферизації стереоизображений дозволяє добитися високої якості зображення при максимальних частотах розгортки;
  • графічний конвеєр розрядністю до 384 біт підтримує складні математичні обчислення високої точності для досягнення незрівнянного візуальної якості. 128-бітна точність операцій з плаваючою точкою на кожен компонент (RGBA) забезпечує мільярди відтінків в найширшому динамічному діапазоні;
  • сертифікація провідних виробників програмного забезпечення дозволяє гарантувати, що кращі програмні пакети будуть повністю сумісні з прискорювачем NVIDIA Quadro і зможуть повністю розкрити його потенціал;
  • для деяких додатків, наприклад AutoCAD і 3ds max, існують безкоштовні оптимізовані доповнення, які розширюють функціональність і значно підвищують продуктивність;
  • коло завдань, для роботи з якими оптимізовані графічні прискорювачі NVIDIA Quadro, не обмежується 3D-додатками. Для систем нелінійного відеомонтажу існують OpenGL-фільтри, накладення яких в реальному часі виробляє відеокарта.

Крім того, за допомогою рішень NVIDIA Quadro можуть створюватися цілі віртуальні студії, а також ефектні заставки, що виводяться поверх зображення, наприклад, під час трансляції спортивних заходів. Кілька прискорювачів NVIDIA Quadro можуть бути синхронізовані для виведення зображення на безліч моніторів, об'єднаних в відеостіну (Quadro Plex або Quadro FX з G-Sync). Графічні карти NVIDIA Quadro FX можуть бути об'єднані за допомогою технології NVIDIA SLI - таким чином можна істотно підвищити продуктивність системи в ряді програм. Ця технологія застосовується також у звичайних ігрових відеоадаптерах і вже добре себе зарекомендувала.

Графічні адаптери для домашнього користування швидко застарівають, і зміна поколінь таких пристроїв часом може проходити не один раз на рік. Професійні графічні адаптери розраховані на довгий термін служби, і виробник гарантує їх доступність протягом трьох років з моменту випуску моделі.

Зовсім недавно компанія NVIDIA представила широкій громадськості професійні графічні прискорювачі останнього, 10-го покоління. Відзначимо, що за минуле десятиліття вона випустила велику кількість різних високопродуктивних графічних процесорів, а також, що важливо, запропонувала безліч нових інноваційних технологій, без яких важко уявити сучасну роботу з комп'ютером.

Серед безлічі технологій, що використовуються в професійних графічних адаптерів останнього покоління, варто відзначити кілька основних, які з'явилися відносно недавно і активно впроваджуються. NVIDIA Quadro - це ціла платформа для візуальних обчислень. На даний момент в неї входять наступні можливості і технології.

NVSG Scene Graph - комплект інструментів розробників NVIDIA Scene Graph (NVSG). Це об'єктно-орієнтована бібліотека інструментів для створення додатків, заснованих на графах. NVSG 2.1 забезпечує повний набір класів С ++, які розробники можуть легко комбінувати і розширювати для створення швидких і надійних додатків. Ці класи складають ієрархію об'єктів, яка може бути використана для подання трьох просторових вимірів - розміру, місця розташування або розміщення і візуального представлення.

NVIDIA SLI Multi-OS - нова технологія, яка вперше забезпечує підтримку 3D-віртуалізації на робочої станції на базі графічних адаптерів NVIDIA Quadro. Завдяки технології SLI Multi-OS додатки і користувачі здатні оптимізувати продуктивність і витрати шляхом використання численних технологій на одній робочій станції в віртуалізувати просторі. Дана технологія актуальна для розробників, які розробляють спеціалізоване програмне забезпечення для візуалізації та обчислень під кілька ОС одночасно. У ній впроваджена підтримка як хостовой, так і гостьовий операційних систем, причому це можуть бути як Windows-, так і Linux-системи, що запускаються на ОС Windows або Linux.

Сьогодні віртуалізація є невід'ємною частиною виробництва, тим більше в області розробки програмного забезпечення та застосовується навіть в економічних бізнес-системах та інших областях. На даний момент апаратна підтримка графічного процесора на віртуальних машинах здійснюється, коли хост-система і гостьова ОС одного типу - наприклад Microsoft Windows або Linux. При цьому для кожної віртуальної машини потрібно свій графічний процесор. Можливості віртуалізації сьогодні також обмежені тим, що графічний процесор може працювати тільки з хост-системою, навіть якщо в системі присутні два графічних прискорювача.

Технологія Multi-OS знімає ці обмеження і надає розробнику більше можливостей для реалізації своїх планів. Таким чином, при застосуванні однієї робочої станції з віртуальною машиною і технологіями NVIDIA Quadro можна заощадити на витратах, пов'язаних з обслуговуванням, обладнанням і налагодженням систем охолодження. При цьому робота може вестися практично на будь-який гостьовою операційною системою із застосуванням апаратного прискорення і не тільки на одній хост-системі або однотипної гостьовий ОС. Також варто відзначити, що в режимі SLI Multy-OS система повністю підтримує режим 3D-прискорення на всіх графічних платах, встановлених в робочій станції.

Наступним цікавим пунктом є робота з 30-бітовим кольором, що дозволяє візуалізувати мільярди квітів і при цьому бачити зображення з максимальною віддачею і реалістичністю. Особливо це допоможе фотографам по кольорокорекції і композітінг. Адже передати кольору в тому вигляді, в якому вони потрібні, дуже складно, і раніше це було доступно тільки за допомогою спеціальних додаткових пристроїв і обладнання. Правда, для цього необхідні також професійні дисплеї, здатні відображати зображення високої якості.

Технології Mental ray, Reality server - розробки компанії Mental Images. Визуализатор Mental ray вже давно надає можливості по візуалізації за допомогою графічних процесорів і OpenGL, а зараз вони розширені ще більше. Технологія Reality server призначена для віддаленої візуалізації і більше орієнтована на візуалізацію для веб-додатків, тобто, відправивши модель на сервер, де застосовуються Reality server і графічний прискорювач NVIDIA Quadro, можна відразу ж отримати результат візуалізації. Для створення шейдеров тут використовується додаток Mental Mill, а самі шейдери компілюються мовою CgFX або HLSL, а також на C ++ (для подальшого застосування в Mental ray).

Революційна архітектура CUDA. Не можна обійти увагою і підтримку інтерфейсів CUDA і OpenCL, які дозволяють застосовувати можливості графічного процесора для обчислень загального призначення. На даний момент архітектура CUDA функції, які залежать підтримку цієї технології, активно розвиваються, що дозволяє виконувати розрахунки і візуалізацію за допомогою графічного процесора як додаткового процесора або основної системи візуалізації. Завдяки потужно-паралельної архітектурі графічний процесор здатний виконувати в кілька десятків разів більше операцій в розрахунках в порівнянні з центральним процесором (в розрахунках з одинарної точністю).

За допомогою CUDA графічні відеокарти NVIDIA можуть бути застосовані в самих різних розрахунках і для вирішення широкого спектра завдань. При цьому продуктивність у багатьох розрахунках підвищується в кілька десятків разів. Це, звичайно, вражає, якщо не одне маленьке обмеження - математика. Самі принципи програмування грунтуються на застосуванні можливостей CPU. Тому ніяк не обійтися без розрахунків центральним процесором. Але NVIIDIA CUDA дозволяє створювати алгоритми, які використовують центральний і графічний процесори, в цьому випадку графічний процесор використовується як співпроцесор, хоча той факт, що співпроцесор видає потужність більше, ніж центральний процесор, вражає.

Інноваційні технології NVIDIA CUDA вже набули поширення за кордоном і застосовуються в таких областях, як медицина, молекулярна динаміка, кодування відео, аерофізіка, фінансові симуляції, обчислення лінійної алгебри, квантова хімія, розшифровка генів і багато іншого.

Ось деякі відмінні риси архітектури CUDA:

  • використання стандартних мов - C, C ++, Fortran;
  • підтримка інтерфейсів OpenCL і DirectCompute;
  • робота в усіх сучасних операційних системах, таких як Microsoft Windows, Apple Mac OS і Linux.

Графічні процесори NVIDIA Quadro спільно з технологією NVIDIA CUDA можуть застосовуватися для розрахунку трасування променів (Raytracing), фізичних симуляцій і багато чого іншого. Однак варто зазначити, що трасування променів все одно не виходить розраховувати так швидко, як хотілося б, особливо це помітно на додатках, які вже створені із застосуванням NVIDIA CUDA. А ось розрахунок фізики з використанням цієї технології і графічних адаптерів NVIDIA Quadro виконується у багато разів швидше.

Технологія SLI Mosaic Mode - заснована на драйвері Quadro система управління відображенням на величезних дисплеях, що підтримують дозвіл до 4 k. Завдяки масштабованості таких систем, тобто можливості об'єднання в один кластер декількох Quadro Plex, можна розширювати масштаби зображень - від 4 k на одному дисплеї або проекційному екрані, поки не з'явиться відразу на кількох дисплеях з роздільною здатністю 4 k зображення з роздільною здатністю до 8 k (на восьми дисплеях ). Це особливо корисно, коли потрібно розглянути безліч деталей в створюваної моделі. Наприклад, це може бути сейсмологічна модель, медична візуалізація невеликих ділянок з максимальною деталізацією або презентація в великому залі, коли потрібно забезпечити високу якість зображення, не втративши жодної деталі. Головною особливістю цієї технології є те, що ОС сприймає все дисплеї як один екран з великим (сумарним) дозволом, що дозволяє запускати будь-який додаток «на всю стіну» - у програми це проблем не викличе.

Також варто відзначити, що всі відеокарти професійної серії підтримують широко відомі стандарти Shader Model 4.0, OpenGL3.0, Microsoft DirectX10 і FSAA.

Безумовно, розгляд технологічних переваг професійної серії NVIDIA Quadro - це добре, але давайте звернемо увагу і на самі відеоадаптери, люб'язно надані представництвом компанії PNY Technologies в Росії.

Відкрите серії NVIDIA Quadro

PNY Quadro FX380 і PNY Quadro FX580

Моделі Quadro FX380 і Quadro FX580 відносяться до відеокарт початкового рівня. Вони мають прийнятну ціну для домашніх користувачів, які професійно займаються 3D-графікою.

За своими характеристиками ЦІ відеокарті дуже схожі. Обідві смороду були віпущені на ринок в цьом году и є рішеннями на базі останніх графічних процесорів компании NVIDIA Quadro. Дані відеокарті орієнтовані на комп'ютерних художників и дизайнеров, Які з їх помощью зможуть створюваті якісні трівімірні проекти на професійній платформі. Графічні карти NVIDIA Quadro FX380 и NVIDIA Quadro FX580 від компанії PNY Повністю відповідають стандартам EnergyStar, відрізняючісь економна витрати електроенергії. У порівнянні зі звичайними відеокартами вони забезпечують більш високу продуктивність і економічність за рахунок автоматичної настройки параметрів дисплея, а також сумісність з усіма основними додатками.

У порівнянні зі звичайними відеокартами вони забезпечують більш високу продуктивність і економічність за рахунок автоматичної настройки параметрів дисплея, а також сумісність з усіма основними додатками

PNY Quadro FX380

PNY Quadro FX580

Відеокарта PNY Quadro FX380 має однослотовий виконання, тобто займає один роз'єм в корпусі комп'ютера. На задній стінці розташовані два роз'єми DVI-I з підтримкою режиму Dual-Link. В якості системи охолодження використовується алюмінієвий радіатор з керованим 4-контактним 60-міліметровим вентилятором. Кулер відеокарти охолоджує тільки сам відеопроцесор, чіпи пам'яті виробництва компанії Hynix системи охолодження не мають.

За заявою виробника графічного процесора, відеокарти Quadro FX380 мають на 50% більший приріст продуктивності в порівнянні з попередньою відкритий Quadro FX370.

Відеокарта PNY Quadro FX580 також виконана в однослотовий виконанні. На задній плашки відеокарти розташовані один роз'єм DVI-I і два роз'єми DisplayPort. Кабелі DisplayPort йдуть в комплекті з відеокартою. Відзначимо, що DisplayPort - новий стандарт сигнального інтерфейсу для цифрових дисплеїв. Він пропонує в якості найбільш сучасного інтерфейсу з'єднання аудіо- та відеоапаратури, в першу чергу для з'єднання комп'ютера з дисплеєм або комп'ютера і систем домашнього кінотеатру. Цей стандарт має вдвічі більшу пропускну здатність, ніж Dual-Link DVI, низька напруга живлення і низькі сторонні наводки. Технологія, реалізована в DisplayPort, дозволяє передавати одночасно як графічні, так і аудіосигнали. Основна його відмінність від популярного нині стандарту HDMI - ширший канал для передачі даних (10,8 замість 5 Гбіт / с), що забезпечує підтримку більш високих дозволів. При цьому максимальна довжина кабелю DisplayPort в три рази більше, ніж у HDMI, і може досягати 15 м. Замість HDCP, захисту від копіювання, використовуваної в стандарті HDMI, тут застосовується нова технологія DPCP (DisplayPort Content Protection) з 128-бітовим шифруванням.

Система охолодження в цій моделі побудована на базі одного великого алюмінієвого радіатора і керованого 4-контактного вентилятора. Система охолодження охолоджує не тільки сам графічний чіп, але і мікросхеми пам'яті.

Основна відмінність між двома цими дуже схожими відеокартами полягають в тому, що графічний чіп NVIDIA Quadro FX 580 має на 30% більшу продуктивність, ніж відеокарти на базі Quadro FX 380, а також підтримує роботу з 30-бітовим кольором. Обидві відеокарти підтримують архітектуру CUDA для обчислень на GPU і 128-бітний інтерфейс пам'яті. Молодша модель, PNY Quadro FX380, має в два рази менший обсяг пам'яті стандарту GDDR3 - 256 Мбайт і меншу кількість ядер CUDA - 16.

Короткі технічні характеристики відеокарт наведені в табл. 2.

Таблиця 2. Технічні характеристики відеокарт

Відкрите

Характеристики

PNY Quadro FX380

PNY Quadro FX580

PNY Quadro FX1800

PNY Quadro FX3800

Кількість ядер в процесорі CUDA

16

32

64

192

Обсяг пам'яті

256 Мбайт GDDR3

512 Мбайт GDDR3

768 Мбайт GDDR3

1 Гбайт GDDR3

інтерфейс пам'яті

128-бітний

128-бітний

192-бітний

256-бітний

Смуга пропуску

22,4 Гбіт / с

25,6 Гбіт / с

38,4 Гбіт / с

51,2 Гбіт / с

Максимальне споживання енергії

34 Вт

40 Вт

59 Вт

107 Вт

Кількість займаних роз'ємів

1

1

1

1

канали виведення

DVI-I + DVI-I

DVI-I + DP + DP

DVI-I + DP + DP

DVI-I + DP + DP + ST (опціонально)

двоканальні DVI

2

1

1

1

Рекомендована роздрібна ціна молодшої моделі, PNY Quadro FX380, становить в середньому 183 дол., А старшій PNY Quadro FX580 - 287 дол. Варто ще раз зазначити, що саме ці моделі орієнтовані на використання в домашніх комп'ютерах початківців художників.

PNY Quadro FX1800

Графічна карта NVIDIA Quadro FX1800 від компанії PNY призначена для роботи з більш потужними програмними додатками. Вона відноситься до середньої цінової категорії професійних відеокарт і прийшла на зміну успішної моделі Quadro FX1700. Компанія NVIDIA позиціонує її як оптимальне рішення для роботи з програмами SolidWorks і AutoCAD. Ця карта являє собою рішення нового покоління з найбільш затребуваною серії середнього рівня і створена для провідних виробників і проектують компаній. Дана модель відрізняється хорошим співвідношенням ціни і продуктивності. Графічна карта NVIDIA Quadro FX1800 має архітектуру паралельних обчислень NVIDIA CUDA, підтримує 30-бітну глибину кольору і автоматичне налаштування параметрів дисплея, що дає можливість ефективно працювати з рекомендованими додатками. Графічний процесор, встановлений в цій відеокарті, має 64 ядра. У порівнянні з бюджетною серією відеокарт ця модель має більш широку шину пам'яті - 192 біта і більший обсяг відеопам'яті - 768 Мбайт.

PNY Quadro FX1800

Відеокарта PNY Quadro FX1800 має більш потужну систему охолодження, яка покриває всю її лицьову частину. Алюмінієвий радіатор і керований вентилятор охолоджують як графічний процесор, так і мікросхеми пам'яті. На зовнішній панелі ця відеокарта також має один двоканальний роз'єм DVI-I і два роз'єми DisplaPort. Вона майже в два рази довше, ніж відеокарта PNY Quadro FX380.

За заявою компанії NVIDIA, відеокарти на базі графічних процесорів Quadro FX1800 мають 25-відсотковий приріст продуктивності в порівнянні з відеокартами на базі графічних процесорів Quadro FX580. Орієнтовна вартість даної моделі становить 763 дол.

Технічні характеристики цієї моделі наведені в табл. 2.

PNY Quadro FX3800

Зовсім недавно відеокарти NVIDIA Quadro FX3800 від компанії PNY були включені в список Fortune 1000. Ця модель орієнтована на професіоналів і відноситься до високопродуктивним відеокарт. Вона сильно відрізняється від трьох інших учасників нашого огляду. Дана відеокарта підтримує технологію SLI, що забезпечує можливість установки відразу декількох відеокарт на одному ПК і об'єднання їх продуктивності. Професіонали в галузі дизайну та відео зможуть використовувати всі переваги технології NVIDIA SLI Multi OS, яка дозволяє запускати кілька Windows- або Linux-додатків на одній платформі і обходитися без подвійних систем. Також це одна з небагатьох професійних відеокарт, яка підтримує технологію SDI. Відзначимо, що попередня відеокарта Quadro FX3700 не підтримувала цю технологію. Лінійка відеокарт SDI - це серія інтегрованих графічних рішень для захоплення, обробки, змішування, фільтрації і фінальної видачі всіх SDI-форматів відео для професіоналів в сфері телемовлення, відео та кіновиробництва. Варто також відзначити, що ця відеокарта підтримує режим 3D Stereo, на відміну від більш дешевих професійних графічних адаптерів.

PNY Quadro FX3800

Система охолодження, застосовувана в цій моделі, заснована на великому алюмінієвому радіаторі з 4-контактним керованим вентилятором. Кулер охолоджує як графічний процесор, так і чіпи пам'яті. Оскільки ця модель має досить потужний графічний процесор, їй необхідно додаткове харчування, роз'єм для якого виведений на бічній стороні корпусу відеокарти. Перехідник для живлення включений в комплект поставки. На лицьову панель виведені роз'єм DVI-I і два роз'єми DisplayPort. Роз'єми SDI і SLI розташовані на верхній частині відеокарти. Для підключення пристроїв SDI на додаток до відеокарти потрібні плати SDI-input і SDI-output, які підключаються через спеціальний роз'єм.

Дана модель має 192 графічними ядрами і значним об'ємом відеопам'яті в 1 Гбайт. Також не можна не відзначити захоплену шину обміну пам'яті в 256 біт, підтримку обчислень з підвищеною точністю (FP64) і сумісність зі стандартом IEEE-754.

Короткі технічні характеристики відеокарти наведені в табл. 2.

Орієнтовна ціна відеокарти PNY Quadro FX3800 становить 1409 дол.

Висновок

Як висновок варто відзначити, що практично у всіх моделях (починаючи з Quadro FX580) використовується новий стандарт DisplayPort, який може передавати ще більш детальні і точні зображення. При цьому підтримка 30-бітного кольору дуже важлива для професіоналів, які займаються графікою. Винятком тут є наймолодша модель - NVIDIA Quadro FX380, яка не має підтримки 30-бітного кольору і можливості виводити зображення на дисплей через стандарт DisplayPort.

Нове покоління професійних графічних відеоадаптерів на базі NVIDIA Quadro дає користувачам всі можливості по управлінню і відображенню створюваних ними проектів і в роботі, що вимагає великих обчислювальних потужностей. Це якісний продуктивний інструмент для справжніх професіоналів.

Редакція дякує представництво компанії PNY Technologies в Росії за надані для огляду відеокарти PNY NVIDIA Quadro FX380, PNY NVIDIA Quadro FX580, PNY NVIDIA Quadro FX1800 і PNY NVIDIA Quadro FX3800.

САПР і графіка 8`2009

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.