Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Про користь поновлення: чотири покоління відеокарт AMD проти драйверів різних років

  1. Зміст вступ
  2. Технічні характеристики
  3. версії драйверів
  4. тестовий стенд
  5. результати тестів

Зміст

вступ

Бути чи не бути - ось в чому питання. Вірніше, для ентузіастів і гравців він буде звучати трохи інакше: чи варто оновлюватися зараз або краще почекати наступного покоління? Очевидно, користь від апгрейда є, але наскільки він істотний? Для користувачів Nvidia відповідь вже ясний , А що ж робити шанувальникам AMD? Нагадаємо, що в найпершому матеріалі циклу ми розглянули, який ефект можна отримати завдяки установці сучасного SSD і швидкісних модулів оперативної пам'яті. Тепер же сконцентруємося на оновленні графічної підсистеми на прикладі відеокарт AMD.

Програмне забезпечення компанії AMD постійно викликає суперечки у користувачів. Адепти Nvidia і зовсім «констатують» факт, що користуватися драйверами Catalyst неможливо. Але залишимо диспути завзятим сперечальникам і розповімо про реальні результати тестування. Програмне забезпечення компанії AMD постійно викликає суперечки у користувачів

Почнемо з розгляду формату випуску драйверів AMD. Вже майже рік у них немає чітких часових відрізків для анонса. Раніше нова версія ПО випускалася щомісяця, і комбінація «12.11» означала 2012 рік, 11 місяць. Згодом загальна концепція найменування збереглася, але вихід нових збірок залежить від ступеня готовності - ні про яке щомісячному циклі мови не йде. Таким чином компанія часто пропускає один-два календарні місяці в циклі розробки і випуску. До того ж для дослідження мені довелося шукати застарілі версії (наприклад, з індексами 10.12, 11.2, 11.4), адже на сервері AMD старих збірок вже давно немає в публічному доступі. Але завдяки лояльності співробітників компанії нам вдалося знайти все необхідне програмне забезпечення.

Що стосується принципів підбору відеокарт, то вони грунтувалися на бажанні отримати результати чотирьох поколінь: від VLIW до GCN 1.2. Зовсім свіжі графічні прискорювачі в огляд не потрапили через занадто убогого асортименту підтримуваних ними драйверів. І навіть найперше втілення GCN 1.2 датується другою половиною 2014 року, тому Radeon R9 3xx і R9 Fury залишилися за бортом.

Варто нагадати про значущі зміни в GPU AMD. VLIW - архітектура графічних ядер AMD під загальною назвою TeraScale . Вона з'явилася в 2008 році і була другою за рахунком архітектурою з уніфікованою шейдерной моделлю, яка базувалася на принципах VLIW SIMD. Останніми відеокартами на ній були Radeon HD 4xxx. TeraScale 2 отримала ряд оновлень і оптимізацій, в числі яких підтримка DirectX 11 і DirectCompute 11, збільшення обсягів кеш-пам'яті для SIMD. TeraScale 3 впроваджувалася не все модели, а тільки в HD 69xx. Основним нововведенням стало скорочення витрат в самому GPU. При VLIW 5-way, за даними AMD, завантаження відеоядра рідко доходила до позначки вище 70-80%. Оптимізувавши конвеєр і скоротивши число невикористовуваних блоків, вдалося втиснути більше число виконавчих юнітів і підвищити продуктивність в розрахунку на одну одиницю площі.

Архітектура GCN 1.0 з'явилася в 2011 році. Основна зміна стосувалося переходу з VLIW SIMD на RISC SIMD. Як наслідок, графічні процесори AMD стали дуже схожі з GPU Nvidia. Якщо коротко, на GCN 1.0 вийшли відеокарти на ядрах Oland, Cape Verde, Pitcairn і Tahiti. Більш докладні дані про неї можна дізнатися тут .

GCN 1.1 принесла TrueAudio і поліпшену технологію AMD Powertune. Детальніше тут . Ну а остання ревізія, GCN 1.2, містила більше оновлень, ніж GCN 1.1, а саме: нові блоки тесселяции, стиснення текстур, блоки апаратного відеокодування і декодування. Більш детально тут.

Технічні характеристики

Найменування Radeon
HD 6870 Radeon
HD 7850 Radeon
R9 290X Radeon
R9 285 Кодове ім'я Barts XT Pitcairn Hawaii XT Tonga Версія VLIW 5 GCN 1.0 GCN 1.1 GCN 1.2 Техпроцесс, нм 40 28 28 28 Розмір ядра / ядер, мм2 255 212 438 366 Кількість транзисторів, млн 1700 2800 6200 5000 Частота ядра, МГц 900 800 - - Частота ядра (Turbo), МГц - - 1000 920 Число шейдерів (PS), шт. 1120 1024 2816 1792 Число текстурних блоків (TMU), шт. 56 64 176 112 Кількість блоків растеризації (ROP), шт. 32 32 64 32 Максимальна швидкість зафарбування, Гпікс / с 28.8 27.5 64 29.8 Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс / с 50.4 55 176 102.8 Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 Ефективна частота пам'яті, МГц 1050 1200 1250 1375 Об'єм пам'яті, Гбайт 1.0 2.0 4.0 2.0 шина пам'яті, біт 256 256 512 256 Пропускна здатність пам'яті, Гбайт / с 134.4 153.6 320 176 Харчування, pin 6 + 6 6 6 +8 6 + 6 потужність (2D / 3D), Вт 19/150 10/130 - / 290 - / 190 CrossFire VVVV Рекомендована ціна при анонсі, $ 239 249 550 249

версії драйверів

Перелік використаних драйверів виглядав наступним чином:

  • Catalyst 10.12 - дата випуску 13 грудня 2010 року (підтримка HD 6870), розмір 95 Мбайт;
  • Catalyst 11.2 - дата випуску 15 лютого 2011, розмір 75 Мбайт;
  • Catalyst 11.4 - дата випуску 28 квітня 2011, розмір 87 Мбайт;
  • Catalyst 11.6 - дата випуску 14 червня 2011, розмір 88 Мбайт;
  • Catalyst 11.10 - дата випуску 31 жовтня 2011, розмір 98 Мбайт;
  • Catalyst 11.12 - дата випуску 13 грудня 2011, розмір 112 Мбайт;

  • Catalyst 12.2 - дата випуску 17 лютого 2012, розмір 162 Мбайт;
  • Catalyst 12.6 - дата випуску 29 червня 2012 (підтримка HD 7850), розмір 155 Мбайт;
  • Catalyst 12.8 - дата випуску 16 августа 2012, розмір 149 Мбайт;
  • Catalyst 12.10 - дата випуску 23 жовтня 2012 розмір 147 Мбайт;

  • Catalyst 13.1 - дата випуску 17 січня 2013, розмір 150 Мбайт;
  • Catalyst 13.4 - дата випуску 24 квітня 2013, розмір 138 Мбайт;
  • Catalyst 13.9 - дата випуску 18 вересня 2013, розмір 203 Мбайт;
  • Catalyst 13.12 - дата випуску 18 грудня 2013 (підтримка R9 290X), розмір 208 Мбайт;

  • Catalyst 14.4 - дата випуску 26 квітня 2014 року, розмір 263 Мбайт;
  • Catalyst 14.8 - дата випуску 29 серпня 2014 року, розмір 276 Мбайт;
  • Catalyst 14.12 - дата випуску 9 грудня 2014 (підтримка R9 285), розмір 295 Мбайт;

  • Catalyst 15.4 - дата випуску 14 квітня 2015 року, розмір 337 Мбайт;
  • Catalyst 15.8 - дата випуску 31 серпня 2015 року, розмір 305 Мбайт;
  • Catalyst 15.9 - дата випуску 29 вересня 2015 року, розмір 308 Мбайт.

тестовий стенд

  • Материнська плата: ASUS X99-DELUXE (Intel X99, LGA 2011-3);
  • Процесор: Intel Core i7-5960X 4000 МГц (125 МГц х 32, 1.23 В);
  • Система охолодження: система водяного охолодження;
  • Термоінтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативна пам'ять: DDR4 Corsair Vengeance 2750 МГц, 4 x 4 Гб, (15-17-17-36-1T, 1.65 В);
  • Накопичувач SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок живлення: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт;
  • Операційна система: Microsoft Windows 7 x64 SP1.

Інструментарій і методика тестування

Для того щоб старі версії драйверів можна було використовувати в ігрових тестах, довелося неабияк напружити звивини і знайти не менше трьох ігор, сумісних з ними. У список увійшли: Metro Last Light, Sleeping Dogs і Far Cry III.

Всі дані знімалися двома методами: за допомогою FRAPS v3.5.99 і FCAT . Останній і допоміг скласти загальну картину і покадровую розбивку відтворення сцен. І оскільки старі відеокарти не наділені надлишковою потужністю, то ми обмежилися стандартною роздільною здатністю 1920 х 1080 пікселів, але спробували підібрати максимально прийнятну якість, щоб в системі велика частина навантаження припадала на відеокарту. Параметр VSync при проведенні тестів був відключений.

результати тестів

Metro Last Light

налаштування:

  • Дозвіл - 1920 х 1080;
  • Quality - Very High;
  • Texture filtering - AF 16x;
  • Motion Blur - Normal;
  • SSAA - викл .;
  • Tessellation - High;
  • Advanced PhysX - викл .;
  • Дата випуску - 3 лютого 2011 року.

Radeon HD 6870 найстаріша модель в нашому тесті. За минулі п'ять років її продуктивність сильно не покращилася, а останнім часом навіть, навпаки, погіршилася.

Цікаво, але в момент виходу гри (Catalyst 11.2) швидкість впала і відновилася лише до 11.4. А далі продуктивність від однієї версії до іншої нехай повільно, але зростала. Поки не вийшли драйвери 14.12, які повернули її до результатів п'ятирічної давності.

Для GCN 1.0 ситуація неоднозначна: в залежності від версії програмного забезпечення швидкість може бути в середньому як більше, так і менше. Остання оптимальна версія - це Catalyst 15.4.

4

Архітектура GCN 1.1 чітко прискорюється аж до 15.4, причому остання бета 15.8 відверто все псує. Треба сказати, що в версіях 15.9 і 15.10 показники повертаються на свої місця. Тому для цієї гри і Radeon R9 290 (або R9 290X) найкраще використовувати збірку 15.9 або 15.10.

10

А ось GCN 1.2 в даній грі відверто розчарувала. Мабуть, AMD після випуску Catalyst 15.4 різко перестала підтримувати Metro Last Light або стежити за нею. В результаті ми маємо те, що маємо - оптимальна версія 15.4.

Розкадрування продуктивності.


Підпишіться на наш канал в Яндекс.Дзен або telegram-канал @overclockers_news - це зручні способи стежити за новими матеріалами на сайті. З картинками, розширеними описами і без реклами.

Вірніше, для ентузіастів і гравців він буде звучати трохи інакше: чи варто оновлюватися зараз або краще почекати наступного покоління?
Очевидно, користь від апгрейда є, але наскільки він істотний?

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.