Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Mass effect Evolution (Фанатська гра на движку Fallout NV)

# 1

Неділя, 25.02.2015, 20:51

Ну що ж, дорогі друзі .... Відразу хочу попередити, що я не майстер плести красиві промови, однак у мене для вас цікавий проект - Mass effect Evolution.
Як ви могли подумати на перший погляд - еволюція, всього лише мод, який замінює оригінальне зброю і броню на зразки з Mass effect, але це не так. Автор працює над модом (Кому то він був відомий як Mass effect Alliance invision) до сих пір, який до речі виходить апдейт з новими геймплейні можливостями і тд.
Отже, що ж відрізняє Evolution від інших існуючих модов? власне:
1. Свій сюжет
Події ME Еволюція розгортаються через 50 років після подій трилогії навколо великого гіганта галактичного ринку корпорації Еволюція. Під час конфлікту Пожінателей, будучи дрібної рудо видобувною компанією Еволюція знайшла на одній з планет щось, що допомогло їм не тільки стати економічним доменантом, але і створити серію найсучасніших військових розробок. Після війни, вченими корпорації була знайдена планета з навколоземних, тропічним, кліматом. Директор корпорації - Ешланд Тар розробив проект міста нового покоління під управлінням розумного ВІЇ - Єви. Місто швидко став одним із найпопулярніших галактичним курортом. Однак було там і дещо ще. Лабораторії корпорації - таємницею мережею розкинулася під поверхнею білосніжних міст привернули уваги великого, злочинного синдикату. В результаті стався серйозний конфлікт, який цілком можна було прирівняти до громадянської війни. В результаті цього конфлікту був зруйнований Гігантський Нуль-генератор, викинувши в атмосферу тонни нуль-елемента. Альянс визнав планету непридатною для існування. Відтепер на ній не існував будь-якої закон. Знахідка стала справжньою колискою анархії. З усією галактики сюди став злітати всякий набрід - від вбивць, що біжать від закону, до Евохантеров - людей, які бажають спробувати удачу в пошуках дорогостоющего Евотехнологій ...
Ну що ж, дорогі друзі
2.Нет ваніль!
Девіз Автора - немає ваніль! Як зрозуміло з назви - від Fallout не залишиться і сліду. На даний момент вага модифікації становить 48 ГГБ (мене вражає). Я один із щасливчиків, які побували на закритій беті U4 (Останньою версією гри) Локації виглядають круто, незважаючи на недоліки. Як я зрозумів автор не робить ретекстур. Він витягнув все ванільні моделі (В тому числі стін, кімнат і тд) і просто замінив з на свої, точно того ж розміру. Однак, багато локації були перебудовані з нуля.

(Останні 3 - мої скріншоти, які я виклав з дозволу автора. Перші відповідно його)
Порівняно U3 Гра сильно виросла в "Лорності". В U3 Можна було зустріти зразки зброї або броні, з таких ігор, як: Halo, Battlefield 2142, Dead space і інші, які не вписуються в загальну концепцію гри. (До того ж просто жахливо опрацьованих), то в u4 ми не тільки не зустрічаємо нелорного зброї / броні, але і знаходимо абсолютно нові зразки, які можна сміливо прийняти за ME4. Ось наприклад пару нових зразків із серії єВО:


Причому на той раз опрацьовано все до дрібниць. Звуки стрільби, прицільні сітки і навіть іконки. Все це на вищому рівні виконання. Наприклад пару прицільних сіток (Автор запозичив ідею з SRScope). Єдине що страждає, анімація перезарядки.


Броня кстате теж на вищому рівні

По мимо цього можна відзначити новий Hud, складність але про це поговоримо в геймплеї
Геймплей в цілому Уже з першого запуску билда, видно різницю між оригінальним меню і меню з Еволюції. Що здивувало, автора не полінуйтеся знайти і замінити самі початкові скріни (Лого з компанією Обсидиант, Бетезда і тд) Там навіть є віковий рейтинг (18+ через тим про алкоголі, секс. Насильстві та інше дорослому добре) Грає красива пісня (Якийсь російський ремікс, схожий з Reignite, хто чув той зрозуміє) і пливуть красиві завантажувальні екрани, які до речі передають атмосферу як Еволюції, так і пісні. Починаю нову гру. Прогружаются дивна заставка (Можливо з якогось фільму) Вискакує меню - Старт в локаціях Fallout 3 або в FalloutNV і бла бла бла (Походу мод зроблений на базі TTW) вибрав Fallout New vegas. Пройшла ще одна схожа, але коротка заставка і тут ми потрапляє в оновлену лабораторію Кваріанского доктора Акіли. На жаль автор не схвалив моїх скроневої цього місця, але повірте, все правда круто ...
Початок таке ж як в Fallout NV. Але цей самий ремодел всій локації змусив мене знову почитати діалоги, (які виявилися трохи переписані) Вибравши нові раси (Тут до речі багато всяких, наприклад кваріанци, крогани, і навіть гети з колекціонерам є
) З'ясувавши нові подробиці сюжету (Герой заборгував синім світилам і спробував сховатися на Находці, більшого сказати не можу) Я відправився на зустріч пригодам. Вийшовши з медблока я очікував побачити неприємну-жовту пустелю з Ванільного Вегаса, але замість нього побачив це (Я граю на Високих налаштуваннях мода (Є ще максимальні))

Причому Заходячи все далі - ландшафт змінювався. Я зустрічав і гігантські тисячолітні дерева, і дрібні пальми, і навіть берези. Причому все це добре поєднувалося з атмосферою мода (навіть гри, мабуть). Ті ж Мутанти - (Що стали нуль-зараженими) (Чесно кажучи мерзенні тварюки) мали свою чарівну анімацію і свій шарм.

А чого варті варені замість нічних мисливців ...
Щодо бойової системи. Гра стала нереально складною. Так мені здалося в перші 20 хвилин. Потім, призвичаїлися ховатися я став просто прораховувати свою тактику, щоб вижити в бою. (Це нагадало мені гри з серії Dark souls (Ближче навіть до Demon's souls) і Arma) Противника так само помітно порозумнішали. Наприклад один снайпер з лицарів ТЕРМІНУС (Нова фракція) нахабно вицелівать мене в укритті, буквально не даючи вийти, а один із солдатів з автоматичною зброєю обходив мене справа. Кстате, в грі буквально немає поганого зброї. Якщо ви не носите енергощіти, які досить велика рідкість в грі, ви майже напевно будете вбиті з 1-2 пострілів. Якщо ж ви носите наприклад штурмову броню лицарів ТЕРМІНУС, яка має порівняно високий поріг шкоди, то з 3-4. Броня відтепер дає різні здатності (В штурмової при прокачуванні навички Штурмовик ви швидше рухаєтеся, можете ставити щити, шолом може підсвічувати цілі і тд) тепер я вважатиму за краще витратити окуляри навичок на щити, ніж на ВАТС ...
Лицар ТЕРМІНУС з щитом

[Spoiler]
Новий світ, нові можливості, нові герої Як ви могли помітити, на скріншотах мода повно героїв оригінальної трилогії. Однак, на мій погляд на жаль, автор не планує реалізовувати їх в моді як компаньйонів або рас, незважаючи на те, що в ранніх напрацюваннях і це було вже реалізовано. Однак автор проговорився мені, що по виходи U4 у відкритий доступ, він випустить цей самий контент, але в доступі він буде тільки для користувачів, які брали участь в житті мода (Ігри). По ідеї це участь в бетатест, активність в групі і тд)
Звичайно, що особливо здивувало - поява повноцінного транспорту (Як повітряного (Літун), так і наземного (Від нового Грізлі, до всім відомого Mako) Причому другого в грі набагато більше (В основному зробленого за скриптів від XRE. Можна навіть покерувати атласом.

Відносно дрібних, але приємних нововведень це новий худ для шоломів,

І можливість показувати жести від першої особи
[/ Spoiler]
З приводу усіляких дурних висловів, навроде приберіть цю нелорную фігню, не вписується в світ Fallout, прибери лапи від моєї фолича і тому подібних автор сказав цитую - "Якщо люди не можуть відрізнити окрему гру на базі Fallout 3 / New vegas від мода додає не вписуються в загальну концепцію гри то це їхні проблеми. Якщо їм не подобається бачити Mass effect на движку Фаллаут то просто нехай проходять повз. Я ще раз повторюся - від того що ви виллє душу, як вам противний мій мод, на вихід або розробку це не вплине . Кому не подобається - проходите мимо і не псуєте радість іншим людям "
На засланні скачати вказана група, де можна записатися на закриту
Відносно розробки. Скоро буде закритий бета тест. Швидше за все буде тест нових прицільних сіток. Щоб потрапити на закриту бету залиште заявку тут
Офіційна група мода, де ви можете стежити за останніми оновленнями тут
Автор мода Alex Kostoysov - Tamler. Ви можете зв'язатися з ним безпосередньо По цьому посиланню
Сподіваюся, моя невелика статейка сподобалася вам! До речі, автор шукає товаришів по розробці. Потрібні квестодели і можливо люди, портируют в NIfskope Детальніше у автора. Всім добра і пряний)
PS Ще трохи скроневої
# 2

Неділя, 25.02.2015, 21:52

Виглядає багатообіцяюче, чекаємо ОБТ. Виглядає багатообіцяюче, чекаємо ОБТ

Kobonaric - Середовище, 25.02.2015, 21:53

# 3

Неділя, 25.02.2015, 23:29

Зовні виглядає жахливо. Але треба буде подивитися, однак МО на движку фолу - не зовсім те, чого хотілося б, гра про космос і земна карта з відкритим світом не дуже поєднуються.

# 4

Пятница, 27.02.2015, 3:25

Darth_LegiON,
Це ж фолл. Там цілком можна запив окремі локації-планети. (Розміром з 2-3 мас). А літати в космосі нам толком ні в одній грі серії не дали, чого тут корячіться? Нормандія в статичному космосі з менюшку швидких переходів цілком спрацює.

Отже, що ж відрізняє Evolution від інших існуючих модов?
А літати в космосі нам толком ні в одній грі серії не дали, чого тут корячіться?

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.

Фольгированные шары с гелием
Для начала давайте разберемся и чего же выполнен фольгированный шар и почему он летает дольше?! Как вы помните, наши латексные шарики достаточно пористые, поэтому их приходится обрабатывать специальным