Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

CommuniGate Pro: Медіа Сервер

  1. Налаштування Медіа Сервера
  2. можливості

версія 6.0

Компонент Медіа Сервер CommuniGate Pro може терминировать медіа для своїх викликів - відтворювати і записувати аудіо / відео (медіа) інформацію.

Для відтворення медіа даних, Медіа Сервер кодує їх, використовуючи один з кодеків і відправляє на іншому учаснику по RTP протоколу.

Для того, що б записати медіа дані, Медіа Сервер декодує отримані RTP дані, відновлює оригінальну послідовність блоків даних і перетворює результат в один зі стандартних форматів.

Для того, що б взяти участь в розмові, Медіа Сервер створює Медіа Канал. Кожен Медіа Канал використовує два порти UDP і сокети для аудіо даних (AVP / RTP протокол) і, додатково, два порти UDP і сокети для відео даних.

Медіа Канал створюється і управляється за допомогою завдань PBX .

Завдання може створити конференцію, приєднавши до Медіа Каналу кілька сторін.

Налаштування Медіа Сервера

Для того, що б налаштувати компонент Медіа Сервер, відкрийте в області Установки Веб Інтерфейсу Адміністратора сторінку Real-Time і перейдіть за посиланням Медіа.

Рівень Журналу Використовуйте це налаштування для того, що б вказати, яку інформацію компонент Медіа Сервер повинен зберігати в Журналі роботи Сервера. Зазвичай використовується рівень Збої (тільки нерозв'язні проблеми), рівень Основні або рівень Проблеми. У разі, якщо в роботі компонента Медіа Сервер виникають проблеми, то, можливо, доцільним буде збільшити деталізацію до рівня Подробиці або Все: в цьому випадку в Системний Журнал буде записуватися більш докладна інформація про внутрішню роботу компонента. Коли проблема вирішена, поверніть налаштування Рівень Журналу в її звичайне значення, інакше Системний Журнал буде дуже швидко збільшувати свій розмір.
Записи, поміщені ядром в журнал роботи Сервера, мають позначку MEDIA. UDP TOS Тег Використовуйте це налаштування для вказівки Тега TOS для всіх вихідних UDP пакетів, що відправляються через Медіа Канали. Цей тег може використовуватися для завдання пріоритету Медіа трафіку у вашій локальній мережі. Випереджаючий Відтворення Коли Медіа Канал відтворює записані або створені заздалегідь медіа дані, він може відправляти деякі порції даних (пакети) "з випередженням". Якщо через затримку в мережі деякі пакети потрапляють віддаленої сторони з запізненням, то "випереджувальний програвання" медіа даних дозволить віддаленої стороні відтворювати дані рівномірно і без спотворень.
Використовуйте цей параметр для зазначення кількості медіа даних, яке має відтворюється з випередженням. залишковий Відтворення додатки PBX часто відтворюють кілька медіа файлів послідовно, складаючи фразу з декількох частин, що знаходяться в різних файлах. Для того, що б забезпечити плавне "об'єднання" частин, Медіа Канал може повідомляти про закінчення відтворення, продовжуючи фактично відтворювати залишкові дані. Це дозволяє додатку заздалегідь приготувати наступну порцію медіа даних і передати її в Медіа Канал для відтворення.
Медіа Канал починає відтворення цієї порції відразу після того, як він фактично закінчить відтворення попередньої.
Використовуйте цей параметр для вказівки часу повідомлення Медіа Каналом про закінчення відтворення поточного фрагмента. Розмір Пакетів Використовуйте це налаштування для вказівки розміру (тривалості часу) кожного RTP пакета, що генерується Медіа Сервером. Затримка в міксері Використовуйте це налаштування для вказівки початкового розмірі затримки, яку Медіа Канал використовує в режимі "міксера". Збільшення цього значення збільшує якість міксера для ліній з великою або змінною затримкою, на також збільшує і "затримку відтворення". Рівень Звукового DTMF Коли сесія SDP не має кодека telephone-event, Медіа Канал обробляє входить аудіо, намагаючись виявити DTMF "всередині". Зменшення значення цієї настройки дозволить Медіа Каналу виявляти менш якісний внутрішній DTMF, але може також привести до "помилкових спрацьовувань", коли деякі вхідні звуки будуть некоректно інтерпретуватися як DTMF сигнали.

Медіа Сервером підтримується набір аудіо кодеків. На цій панелі ви можете управляти використанням цих кодеків:

Для кожного кодека є дві настройки Пріоритету - основна і вторинна.

Коли Медіа Сервер формує первісну оферту, кодеки в списку упорядковано відповідно до значень їх основного і вторинного пріоритетів.
Кодеки з Основним Пріоритетом, які мають значення "Неактивне" або 1, не включаються до первісної оферту.

Коли Медіа Сервер формує відповідь або наступні оферти після того, як аудіо кодеки, підтримувані вузлом, стали відомі, то він перераховує тільки підтримувані цим вузлом кодеки.
Кодеки з основним Пріоритетом "Неактивне" не потрапляють в відповіді і наступні оферти.
Кодеки Медіа Сервера перераховуються згідно значень їх основного пріоритету. Якщо кілька кодеків Медіа Сервера мають однаковий основний Пріоритет, то вони перераховуються в тому ж порядку, в якому вони були вказані в оферті учасника.

Зверніть увагу: набір підтримуваних кодеків залежить від платформи, на якій працює CommuniGate Pro.

Кодеки із стисненням (такі як G.729) сильно завантажують центральний процесор. Можливо, ви захочете перенести операції з кодування-розкодування медіа даних на окремі перекодуйте Сервера:

Якщо настройка Використання встановлена в значення Перекодування, то Медіа Сервер намагається створити канал перекодування на одному з перерахованих перекодуйте серверів. Вузол отримує вказівку обмінюватися медіа даними зі створеним каналом перекодування, а канал перекодування, в свою чергу, обмінюється медіа даними з Медіа Сервером CommuniGate Pro, використовуючи PCM (G.711) кодек.

Сервери перекодування використовуються по колу. Якщо вказано більше двох серверів і перекодуйте Сервер відмовляє створити канал перекодування, то буде запитано наступний сервер.

Для створення серверів перекодування може використовуватися Сервер CommuniGate Pro або спеціальне програмне забезпечення CommuniGate Pro.

можливості

Медіа Сервер підтримує клієнтів, що з'єднуються з віддалених мереж за NAT, використовуючи такі ж алгоритми, як і в компоненті проксінг Медіа . Коли медіа дзвінка терминирующего Медіа Сервером CommuniGate Pro, то в цьому випадку відсутня необхідність використання проксінг Медіа для обробки передачі медіа через віддалений NAT.

Медіа Сервер підтримує DTMF "кодеки": якщо учасник оголошує про підтримку такого кодека, то Медіа Сервер виявляє аудіо-пакети, відправлені цим кодеком і інтерпретує вміст цих пакетів як символи тонового набору DTMF. Медіа Сервер може також вирушаємо символи тонового набору DTMF за допомогою спеціальних DTMF "кодеків"
Якщо користувач не оголошує про підтримку DTMF "кодека", то Медіа Сервер, аналізуючи отримані аудіо-дані, виявляє символи тонового набору DTMF, що передаються "всередині" медіа-даних.

Керівництво CommuniGate® Pro. Copyright © 1998-2019, Stalker Software, Inc.

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.

Фольгированные шары с гелием
Для начала давайте разберемся и чего же выполнен фольгированный шар и почему он летает дольше?! Как вы помните, наши латексные шарики достаточно пористые, поэтому их приходится обрабатывать специальным