Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Яка відеокарта краще - вбудована або дискретна

  1. Розробка окремої відеокарти Intel
  2. Порівняння дискретних і вбудованих моделей

Більшість користувачів має туманне уявлення про відмінності вбудованої і окремої відеокарт. Пристрої можна порівняти за багатьма параметрами. Нерідко виникає питання - що краще, дискретна або вбудована відеокарта? Відповісти однозначно складно, тому слід розглянути їх уважніше.

Розробка окремої відеокарти Intel

В офіційному твіттері компанії Intel з'явилося повідомлення про підготовлюваний в 2020 році виході дискретної (окремої) власної відеокарти. Раніше в ЗМІ з'являлися подібні новини, але з боку Intel ніякого офіційного підтвердження цієї інформації не було.

Нещодавно корпорація утворила окремий підрозділ, зайняте розробкою графічних процесорів (Core and Visual Computing Group), керівником якого призначений Раджа Кодурі.

Більшість користувачів має туманне уявлення про відмінності вбудованої і окремої відеокарт

Він є великим фахівцем в цій галузі, колишні місця його роботи - директор по графіку компанії Apple Inc., старший віце-президент Radeon Technologies Group

При цьому ніяких офіційних заяв або подробиць щодо підготовки виходу дискретної відеокарти немає, тому ніхто поки не знає, в якому напрямку ведуться розробки. Буде це потужна графічна система, призначена для виконання серйозних обчислювальних задач або кілька вдосконалена, сформована як окремий елемент вбудована карта - поки невідомо. Попередня інформація мізерна і постійно змінюється. Відомо лише про те, що проект названий Arctic Sound і про намір скласти серйозну конкуренцію продуктам NVIDIA. Поки залишається лише гадати, якою буде перша дискретна відеокарта Intel.

У зв'язку з розробкою окремої власної відеокарти компанією Intel, виникає питання - чим відрізняються один від одного інтегровані і дискретні моделі, якими перевагами буде мати новий продукт.

Порівняння дискретних і вбудованих моделей

Перш за все, необхідно розібратися, що представляють собою інтегрована (вбудована) і дискретна (окрема) відеокарти. Вбудоване графічне ядро - чіпсет, який є невід'ємною частиною материнської плати. Основне завдання створення вбудованого відеоядра - зниження вартості комп'ютера за рахунок відмови від використання більш дорогих окремих відеокарт, забезпечення користувача основним набором функцій - перегляд простого відео, картинок, текстів і т. Д.

Початковою цільовою аудиторією при створенні інтегрованої графіки були офісні працівники, опцій таких рішень для них цілком вистачало.

Дискретні відеокарти призначені для виконання більш широкого набору завдань, ніж Втроенная моделі

Найпростіші моделі дискретних відеокарт мало відрізняються від інтегрованих продуктів і здатні забезпечити користувача лише базовим набором функцій. Але дорогі і потужні зразки здатні виробляти складні обчислення, їх ядра по продуктивності складають серйозну конкуренцію процесорам. Особливістю дискретних карт є наявність у них власного процесора, що знімає з ЦП комп'ютера графічне навантаження і розподіляє функції більш рівномірним і раціональним чином. Окремі моделі здатні переносити великі навантаження при відтворенні відео високої роздільної здатності або формату blu ray (правильно - blue ray, але остання буква в слові blue навмисно опущена).

Окремим напрямком є ​​відеоігри, що вимагають від графічного ядра максимальних потужностей, що перевершують будь-яке відео.

Існують спеціалізовані моделі відеокарт - ігрові, здатні швидко обробляти величезні масиви даних і реалізувати складні графічні рішення в реальному часі. Ціни на найпотужніші пристрої високі і змагаються з вартістю самого комп'ютера, нерідко перевершуючи її в кілька разів.

Вартість відеокарти становить 640 тис. Рублів

Прийнято вважати, що інтегрована графіка поступається дискретної по всіх позиціях. В цілому таке твердження вірне, але існують деякі нюанси. Справа в тому, що дискретні пристрої взаємодіють з центральним процесором через систему посередників - використовуються програми-провідники (драйвери), дані проходять по шинам, чия пропускна здатність не завжди відповідає можливостям пристрою.

Існує правило - продуктивність системи визначається можливостями самого слабкого елемента. В цьому випадку несумісність програмних продуктів (драйверів) або низька пропускна здатність центральної шини комп'ютера здатні багаторазово знизити потужність відеокарти.

На інтегрованих графічних ядрах такого не спостерігається. Вони повністю відповідають можливостям оточення, всі параметри ідеально розраховані і підходять до всіх елементів материнської плати, внаслідок чого відносно низькі здібності використовуються на повну потужність, нерідко демонструючи вражаючі результати. Звичайно, конкурувати з потужними дискретними зразками вони не можуть, але вони для цього і не призначені.

Обсяг власної пам'яті вбудованих карт невеликий, більшість з них її зовсім не має і використовує для роботи частина оперативної пам'яті комп'ютера

Існує ще один момент, який необхідно враховувати при порівнянні дискретних та інтегрованих графічних ядер. Енергоспоживання вбудованих карт мінімально, тоді як для потужних пристроїв потрібно відповідний блок живлення.

Для цієї відеокарти потрібна мінімальна потужність блоку живлення 400 Вт

Багато користувачів, які купили собі дорогу і продуктивну відеокарту, стикаються з необхідністю заміни блоку живлення на більш потужний зразок, здатний «прогодувати» вимогливу графічну плату. Крім того, дискретні карти генерують велику кількість тепла, потребуючи якісне охолодження.

Багато дискретні відеокарти мають власну систему охолодження

Неодноразово робилися спроби протестувати вбудовані і окремі відеокарти приблизно рівній потужності і з'ясувати, які з них покажуть себе більш вдалими і працездатними. Використовувалися однакові стенди (тестові комп'ютери), в якості навантаження запускалися гри в різному дозволі. Перевірки в режимах різної складності і ступеня навантаження продемонстрували помітну перевагу вбудованої графіки, а в деяких випадках дискретні карти виявилися зовсім не здатними відтворити графіку, яку змогли забезпечити інтегровані зразки.

При з'ясуванні причин такої ситуації було виявлено, що власні можливості дискретних пристроїв рідко використовуються в повній мірі. Це відноситься до будь-яких різновидів, більшою чи меншою потужності. Така обставина ускладнює вибір ігрової моделі, оскільки неможливо заздалегідь передбачити, як вона себе поведе в конкретних умовах. Таким чином, не можна однозначно сказати, що краще - дискретна або вбудована відеокарта, у кожної з них є свої переваги в певних умовах.

Порівнювати інтегровані і дискретні відеокарти можна тільки в контексті покладених на них завдань. Нікому не спаде на думку навантажувати інтегровану карту складними обчислювальними завданнями по відтворенню ігрової графіки або відео високої роздільної здатності, як і купувати дорогу дискретну відеокарту для звичайного офісного комп'ютера. Кожне з цих рішень призначене для виконання відповідних функцій і з ними воно чудово справляється. Замінити один одного вони можуть тільки у вузьких прикордонних межах, але певний мінімум цілком забезпечує будь-який з варіантів.

Нерідко виникає питання - що краще, дискретна або вбудована відеокарта?

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.

Фольгированные шары с гелием
Для начала давайте разберемся и чего же выполнен фольгированный шар и почему он летает дольше?! Как вы помните, наши латексные шарики достаточно пористые, поэтому их приходится обрабатывать специальным