Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Червона картка за нечесну гру

Прочитали: 2391 Коментарів: 97 Рейтинг: 105

Все о футболе - і ми про футбол! Якось раз один користувач вирішив зіграти в таку онлайн-гру:

Гра (акція), присвячена чемпіонату світу з футболу, представляла собою нехитре поле три на три, заповнене футбольними м'ячами. Клікнувши по м'ячу, ми відкривали картинку з тим чи іншим товаром. При відкритті трьох однакових картинок учаснику гарантувалося безкоштовне отримання даного товару в одному з магазинів мережі. Також під одним з м'ячів було зображення червоної картки, відкриття якої означало кінець гри.

https://habr.com/post/413185/

Як видно з опису, правила елементарні. Напевно, багато хто з вас зіштовхувалися з подібними іграми. Ось тільки одна обставина: «Граючи вчотирьох з 6 номерів телефону за кілька днів (близько 15 партій) виграти не вдалося нікому».

Користувач вирішив з'ясувати, в чому тут справа, і згадав університетський курс матстатистику, щоб обчислити теоретичну ймовірність виграшу. А потім написав спеціальну програму, яка імітує гру.

Розрахунок для 9 полів зайняв би кілька аркушів паперу і не одну годину часу, тому було прийнято більш просте рішення. Змоделювати гру скриптом. Кілька десятків хвилин, гуртка кави, і скрипт готовий.

Запустивши скрипт, я отримав несподіваний результат - 25% виграшів.

Тобто кожна четверта гра повинна була бути виграшною. У теорії, але не на практиці. Чому так сталося?

Цілком логічно, що якщо в онлайн-грі передбачається якийсь виграш, то необхідний обмін даними з сервером.

F12 в Chrome, і починаємо дослідження. Граємо до кінця, одні оком поглядаючи в моніторинг мережі. Досить стандартна робота програми завантаження відеокліпів сторінки, скриптів, спрайтів і декількох наборів даних в форматі JSON. Але дивна річ, від моменту натискання кнопки «Почати гру» до її завершення немає ніякого обміну даними з сервером. Друга дивина - виграшний спрайт навіть не вантажиться, вантажиться тільки спрайт «Ви програли». Очевидно, що скрипт ще до початку гри «знає» її підсумок.

Виявляється, виграш і не передбачений!

Продовживши аналіз, користувач з'ясував, що порядок випадання спрайтів (зображень елементів гри) не випадковий, а запрограмований заздалегідь:

Мене зацікавив масив Outcome в скрипті, я ще раз глянув у JSON, і о, диво! Ви не повірите!

Так це ж порядок випадання спрайтів!

Абсолютно не важливо, в які поля ви клікаєте мишкою, спрайт відображаються в заданому порядку, створеному сервером. Сам сервер управляє процесом і регулює ймовірність.

Ось такі шанси на перемогу!

# Інтернет # шахрайство # геймер

Чому так сталося?

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.