Наша совместная команда Banwar.org

Связаться с нами

  • (097) ?601-88-87
    (067) ?493-44-27
    (096) ?830-00-01

Статьи

Який вибрати екран ноутбука для роботи та ігор

  1. 1. Діагональ екрану
  2. 2. Розширення екрану
  3. 3. Тип матриці
  4. 4. Час відгуку
  5. 5. Частота оновлення
  6. 6. Сенсорний екран
  7. Висновок. Який вибрати екран ноутбука?


Про що ми замислюємося при виборі ноутбука в першу чергу? Про процесорі, ОЗУ, наявності SSD, встановленої відеокарти. Про те, що за екран використовується в тій чи іншій моделі, зазвичай мова заходить не в першу чергу. А адже саме на нього доведеться дивитися в усі час користування комп'ютером, від нього залежить зручність роботи і наскільки швидко втомляться очі. Про те, який вибрати екран ноутбука, які характеристики важливі, на що звернути увагу сьогодні і поговоримо.

1. Діагональ екрану

На відміну від стаціонарних комп'ютерів, власники ноутбуків різноманітністю розмірів встановлюються дисплеїв не розпещені. Найбільш ходові - це 15-ти і 17-дюймові. Є й менше, особливо в пристроях «2-в-1» , Іноді зустрічаються і більше. І все ж саме з цих двох значень і проводиться вибір моделі ноутбука.

Тут доводиться шукати компроміс між мобільністю, зручністю і підсумкової вартістю. Природно, хочеться екран побільше, але бюджет покупки не нескінченний. Зрозуміло, що при всіх рівних характеристиках екран з більшою діагоналлю буде дорожче.

Тому, розмірність дисплея, а, значить, і всього ноутбука, залежить від завдань, для яких призначається купується пристрій, і кінцевої ціни.

2. Розширення екрану

Якщо мова не про   бюджетних моделях   , Коли один з критеріїв покупки - максимальна економія, то говорити про дозвіл екрана менше, ніж FullHD, як на наш час, вже якось і несолідно Якщо мова не про бюджетних моделях , Коли один з критеріїв покупки - максимальна економія, то говорити про дозвіл екрана менше, ніж FullHD, як на наш час, вже якось і несолідно. Дійсно, звичний зовсім недавно екран 1366 x 768 виглядає анахронізмом.

Ось 1920х1080 - це наш розмір. Або навіть більше. До речі, заодно приведу вже тоді і табличку з прийнятими позначеннями тих дозволів, які зараз можна зустріти.

Назва Дозвіл HD 1366 x 768 HD + 1600 x 900 FullHD (1080p) 1920х1080 QHD / WQHD (2K) 2560 x 1440 QHD + (3K) 3200 x 1800 UHD (4K) 3840 x 2160

Чи слід гнатися за дозволами екрану більше, ніж 1920х1080? Не впевнений, що зображення на 15-дюймовому 4K екрані істотно відрізняється від FullHD, а ось ціна - так, помітно більше. І не варто забувати про більше енергоспоживання (тому, хто часто працює далеко від розетки, це може бути актуально). Ну а в ігрових моделях для того, щоб розкрити всю пишноту графічного вирішення тієї чи іншої гри в такому дозволі, знадобиться неабияка сила використовуваного ноутбуком «заліза».

Отже, для 15-дюймового екрану оптимальним (і мінімальним) приймемо дозвіл FullHD. Чи потрібно більше? Якщо є кошти, і ви точно знаєте, що потрібен саме такий екран, 2K або навіть 4K. В якомусь Dell XPS 15 сотні за півтори тисяч рублів екран менше, ніж UHD, начебто вже й не по чину.

3. Тип матриці

У більшості випадків доведеться вибирати з двох типів матриць - TN + film (в побуті - TN) і IPS У більшості випадків доведеться вибирати з двох типів матриць - TN + film (в побуті - TN) і IPS. Перша - швидка, дешева, але з неважливою передачею кольору, невеликими кутами огляду. Причому якість матриць може варіюватися в досить великих межах. Зображення на різних моделях ноутбуків зі схожими, здавалося б, дисплеями на основі TN, можуть істотно різнитися.

Другі ж, IPS, мають відмінні кути огляду, хорошу передачу кольору, але вони дорожче і час відгуку у них вище, що не може не засмучувати геймерів. Зате це не настільки страшно для тих, хто займається редагуванням зображень. Для них важливіше точність передачі кольору, колірний обхват.

До речі про колірному охопленні До речі про колірному охопленні. Традиційно видиме оком колірний простір представляється у вигляді хроматичної діаграми, заснованої на еталонної колірної моделі, запропонованої в 1931-му році Міжнародною комісією з освітлення (CIE - International Commission on Illumination). Колірний обхват того чи іншого відтворюючого пристрою (це не тільки екрани моніторів, смартфонів і т. П., А й кольорові принтери) являє собою накладений на цю діаграму контур.

Цей параметр далеко не завжди присутня в специфікаціях на пристрій, а шкода. Він дозволяє оцінити можливості використовуваної матриці і зрозуміти, наскільки вона підійде для роботи або, можливо, дану модель ноутбука з таким дисплеєм можна відразу виключати з варіантів на покупку.

Можливості екрана оцінюються за допомогою стандарту уявлення колірного спектра, найчастіше - sRGB. Характеристика матриці дисплея відображається у вигляді відсотка від покриття спектра sRGB. Чим ближче він до 100%, тим якісніше відображення квітів. Може використовуватися також стандарт Adobe RGB або NTSC, які трохи ширше, ніж sRGB.

Одна і та ж модель ноутбука, але з різними модифікаціями, в яких використовуються різні матриці дисплея, може мати і різні характеристики. Так, модель MSI GE72 7RE APACHE PRO в модифікації з 4K екраном має 100% покриття Adobe RGB, а в модифікації з екраном FullHD 120 Гц покриття Adobe RGB становить 83%, а sRGB - 100%.

IPS-екрани мають більш широкий колірний обхват «за визначенням». Тому, якщо доводиться мати справу з обробкою зображень, підготовкою поліграфічних матеріалів і т. П., То варіант один - монітор саме з такою матрицею.

У продажу можна знайти моделі ноутбуків з IGZO матрицею розробки компанії Sharp. Відрізняються вони високою якістю зображення при великих дозволах, при цьому мають високу швидкість відгуку. До того ж і споживання енергії менше, ніж у IPS.

Є моделі і з екранами, виконаними за технологією OLED. Такі матриці тонше, мають кращу передачу кольору, чорний колір дійсно чорний, без засвічення, високу швидкість відгуку, але, як і IGZO, поки що дорожче, ніж IPS, та й зустрічаються рідко.

4. Час відгуку

Час відгуку - це священний параметр монітора для будь-якого геймера Час відгуку - це священний параметр монітора для будь-якого геймера. Всім відомо, що чим менше це значення, тим краще. І в першу чергу це забезпечують екрани, виконані за технологією TN. Значення в 1-2 мс для них не проблема. Це одна з головних причин, крім дешевизни, чому такі матриці все ще популярні. Заради відсутності шлейфів за швидко рухомими елементами зображення можна пробачити і недоліки передачі кольору, невисоку контрастність і т. П. IPS екрани не настільки бистродействующі, але і вони все частіше зустрічаються саме в ігрових моделях.

5. Частота оновлення

Типова частота оновлення сучасних моніторів - 60 ГЦ, зустрічаються і моделі з частотою 75 ГЦ Типова частота оновлення сучасних моніторів - 60 ГЦ, зустрічаються і моделі з частотою 75 ГЦ. Цей параметр показує, скільки разів в секунду може оновлюватися зображення на екрані. У потужних ігрових моделях ноутбуків можна зустріти матриці, що працюють на частоті 120 ГЦ. Зазвичай такі екрани мають комп'ютери з топовими відеокартами, які здатні видавати велику кількість FPS з великою роздільною здатністю практично в будь-яких іграх.

З частотою оновлення пов'язано одну неприємну властивість - розриви зображення по горизонталі. Якщо коротко, суть проблеми така. Частота відтворення кадру монітором фіксована, наприклад, при 60 ГЦ кожен кадр відображається через кожні 16.7 мс. У той же час відеокарта готує кожен наступний кадр за різний час, яке може бути менше частоти поновлення, а може бути і більше, якщо складність сцени висока.

Якщо час відтворення менше частоти оновлення - проблем немає, а ось при більшому значенні і виникає неприємний ефект. Зазвичай відеокарта використовує два кадрових буфера, зображення з яких виводиться на монітор. Поки відбувається відображення картинки з одного буфера, в другому створюється новий кадр. Коли зображення з першого буфера буде виведено на екран, при наступному оновленні екрана відбувається перемикання на другий буфер, а в першому починає формуватися наступний кадр.

Проблема в тому, що монітор може переключитися на інший буфер в той момент, коли формування зображення в ньому ще не закінчено. Як результат - «розірвана» по горизонталі картинка на моніторі.

Частково проблему вирішує режим вертикальної синхронізації V-Sync, коли монітор оновлює зображення з буфера, в якому не закінчене формування наступного кадру, пропускаючи чергову ітерацію циклу оновлення. І все б добре, з розривами начебто проблема вирішується, але виникає інша неприємність - «фризи», вони ж «лаги», вони ж затримки, порушення плавності зображення.

Як правило, з цих двох зол вибирають менше - розриви, що не дуже приємно, але хоча б зображення на екрані не завмирає і не смикається. Кілька знизити цей неприємний ефект дозволяють монітори з частотою оновлення 120 ГЦ, але повністю проблему вони не вирішують.

А чи існує рішення взагалі? Так, і називає ця технологія G-Sync, запропонована і реалізована компанією NVidia. До речі, схоже рішення є і у AMD, зване FreeSync. Схоже за кінцевим результатом, але реалізоване трохи інакше. Втім, це тема окремої розмови.

Так ось, сенс G-Sync - в динамічному оновленні екрана Так ось, сенс G-Sync - в динамічному оновленні екрана. Отрісовка кадру відбувається в міру його підготовки, як тільки відеокарта завершила його рендеринг. Оновлення екрану чекає завершення цього процесу. В результаті йде проблема розриву зображення, так і з затримками теж все стає благополучно. Наприклад, ноутбук GT72S 6QE DOMINATOR PRO G має модифікацію з екраном FullHD IPS з підтримкою технології G-Sync.

Отже, для гравців наявність G-Sync - благо, яке вони напевно оцінять. Якщо ж цієї технології в моделі немає, то частково позбутися від артефактів зображення дозволяють екрани з частотою оновлення 120 ГЦ.

6. Сенсорний екран

Тут слід точно уявляти, чи дійсно потрібен вам сенсорний екран Тут слід точно уявляти, чи дійсно потрібен вам сенсорний екран. Якщо мова про ноутбуці-трансформере, то тут варіантів немає, тачскрін потрібен. Якщо ж вибирається «класика», то чи готові ви платити більше за такий екран в порівнянні зі звичайним, чи згодні з тим, що такий екран споживає більше електроенергії (а, значить, і автономність буде гірше), чи готові миритися з глянцевим покриттям і , відповідно, з досить сильним дзеркальним ефектом.

Особисто мені не дуже подобаються відблиски екрани, хоча і якість картинки у них зазвичай вище, ніж на матових. Якщо доводиться працювати при яскравому світлі, часто берете ноутбук в поїздки, щоб посидіти з ним на природі, під сонечком, глянсовий екран - не найкраще рішення.

Висновок. Який вибрати екран ноутбука?

Так на якому варіанті зупинитися, який екран стане оптимальним вибором? Думаю, не помилюся, або помилюся, але не сильно, якщо скажу, що краще рішення - IPS матриця з дозволом не нижче FullHD, матова, без тачскрін. Втім, у кожного монітора є й інші характеристики, з якими можна познайомитися в іншому матеріалі .

Це, так би мовити, базовий варіант, від якого можна відштовхуватися, а далі - за можливостями і бажанням. Якщо є обмеженість в коштах, або ноутбук підбирається для ігор, то цілком підійде варіант з екраном на базі TN. Це дозволить заощадити, а якість зображення бажано перевірити самостійно, ознайомившись з обраною моделлю в магазині.

Наявність підтримки G-Sync бажано для ігрових ноутбуків. Або, як варіант, екран з частотою оновлення 120 ГЦ. Чи потрібно обов'язково прагнути до вирішення більше, ніж FullHD - питання для обговорення. Для 15-дюймових ноутбуків я великої потреби в переплати за таку можливість не бачу. Для екранів розміром 17 і більше дюймів - може бути. Ось тільки заплатити за це доведеться як мінімум кілька тисяч рублів. Правда, з огляду на вартість таких моделей, це не суттєва надбавка до ціни.

І вкрай раджу «помацати» обрану модель «вживу», особливо якщо планується придбати модель з TN матрицею. Бажано перевірити, наскільки комфортний екран, чи влаштовують вас обмеження в кутах огляду, наскільки якісна передача кольору, чи достатня яскравість екрану, особливо якщо ноутбук буде часто використовуватися при яскравому світлі.

Вдалих і правильних покупок!

Який вибрати екран ноутбука?
Про що ми замислюємося при виборі ноутбука в першу чергу?
Чи потрібно більше?
А чи існує рішення взагалі?
Який вибрати екран ноутбука?
Так на якому варіанті зупинитися, який екран стане оптимальним вибором?

Новости

Banwar.org
Наша совместная команда Banwar.org. Сайт казино "Пари Матч" теперь доступен для всех желающих, жаждущих волнения и азартных приключений.